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#编辑器

Jetbrains 联手 VS Code :这个新插件太香了!

GoLang学习记

以前想转语言,要么手动重写(累),要么切到 IDEA(麻烦)。现在,在 VS Code 里右键一下,搞定,丝滑得像喝了一杯冰美式 ☕️

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IDEA 不搞 AI 编程,却执着于编码体验,传统 IDE还有未来吗?

GoLang学习记

JetBrains 团队在 2026 年 2 月推出了一系列令人兴奋的编辑器改进,专注于提升日常编码的舒适度和视觉体验。这次更新带来了平滑光标动画、全新的选择行...

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VS Code GitLens 十大神技:彻底改变你在 VS Code 中的 Git 工作流

GoLang学习记

GitLens 应运而生,免费且开源,它把 Git 的“时间机器”直接装进你的编辑器。下面这 10 个功能,每一个都曾帮我节省数小时排查时间。

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VS Code 新版本来了,更强 AI,更丝滑的编程体验!

GoLang学习记

TypeScript的重命名建议现已支持在覆盖已有声明时生效。可通过直接输入新标识符名称(而非使用重命名重构操作),将声明语句从 let index = 0; ...

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Zed IDE 官宣ACP:一次注册,AI处处可用

GoLang学习记

简单说:开发者只需注册一次代理,所有兼容 ACP 的编辑器(Zed、RustRover、GoLand ,VSCode等)都能自动发现并使用最新版。

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刚刚,智谱正式发布全新 AI 编码神器!

GoLang学习记

就在 2025 年冬至刚过、圣诞余温未散的 12 月 26 日,智谱公司悄悄扔出一颗“代码核弹”: 👉 Z Code—— 一款轻量级但野心勃勃的 AI 协同编程...

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Visual Studio 2026 正式发布:全球首款深度智能IDE,人已麻!

GoLang学习记

Visual Studio 2026于最近正式发布了,标志着这个 29 岁的 IDE 巨头(1997 年出生)迈向 AI 时代的关键一步。它不再只是“代码编辑器...

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VS Code新功能来了,码字效率++,谁用谁上头

GoLang学习记

就像你可以在单文件差异编辑器中导航到上一个或下一个变更一样,现在你也可以在多文件差异编辑器中跨文件进行这样的操作。你可以使用快捷键或者上下导航箭头键来审查跨文件...

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谷歌杀疯了,发布全新 AI IDE,免费使用最新的Gemini3 pro

GoLang学习记

2025 年 11 月 18 日,Google 正式发布 Antigravity 公开预览版——这可能是近十年来对 IDE 范式最具颠覆性的升级。

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IDEA 2025.3新特性:命令补全, 感觉 IDEA 又行了

GoLang学习记

从此,你只需在编辑器中输入一个点 . 或两个点 ..,就能即时调用所有与当前代码上下文相关的操作——重构、导航、生成、修复、文档化……一切尽在指尖,无需中断编码...

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IDE天花板!Zed 编辑器不甘心只做 IDE 了!

GoLang学习记

▲ Zed 团队每周例会现场:20+ 人同时编辑同一份会议笔记,语音讨论 + 光标跟随 + 内容实时更新,全程在 Zed 内完成

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VS Code 1.106正式发布,这次有点猛啊!

GoLang学习记

还记得当年 Copilot 刚来时,我们还战战兢兢地删它生成的 console.log('why?') 吗? 如今——VS Code 1.106 直接把 AI ...

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2025年7 个鲜为人知但超实用的 VS Code 技巧

GoLang学习记

有时,你可能希望确保不会意外修改工作区中的文件。VS Code 支持将活动编辑器标记为只读状态,或切换其只读状态。默认情况下,这些操作没有分配对应的快捷键,但您...

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Cursor 原生 Skills 实战指南:无需外部依赖,打造高效智能的代码审查工作流

沈宥

Cursor 团队敏锐地意识到:真正的生产力提升,来自于让 AI 像资深同事一样,拥有稳定、可信赖的专业行为模式。因此,在 v0.50 版本中,Cursor 正...

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国产系统麒麟、uos调用PageOffice实现模版套红

1.1

在Web项目中处理Word文档,经常会用到Word模板,只不过这里的“模板”概念,都是指在Web项目中预先放置的doc、docx等扩展名的、真正的Word文档,...

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Lombok @Data 在 IDEA 中运行报错解决方案

SmileNicky

在使用 Spring Boot / Java 项目时,lombok.Data 几乎是标配。但很多人都会遇到一个“看起来像灵异事件”的问题:

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【MFC 突然被问到,怎么实现一个星星按钮】原来问的是继承xs

flos chen

在 MFC 中实现一个星星形状的按钮,通常需要自定义按钮控件(CButton 或其派生类),并使用 自绘(Owner Draw) 或 位图按钮(CBitmapB...

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Unity3D运行设置物体为预制体

心疼你的一切

有时候需要做摆放场景物体的时候会重复使用一些物体,这时候把物体做成预制体是最好用的,有时候需要用到很多的预制体,需要手动全部拖到Project面板的Assets...

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Unity一键制作预制体Prefab一键修改Prefab属性

心疼你的一切

模型文件结构如下图(经测试放模型的文件夹名字要和模型名字一致,不然找不到,你也可以修改代码测试其他方法)

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Linux编辑器--vim使用

用户11991900

安装软件包:yum install <package_name>,例如yum install vim安装 Vim 文本编辑器。 更新软件包: yum upd...

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