在C语言的世界中,文件操作是一个不可或缺的技能。无论是数据的存储、读取还是处理,文件操作都扮演着关键的角色。从简单的文本文件到复杂的二进制文件,C语言提供了丰富...
不难发现,当我们用基类的指针指向派生类,释放基类指针时,只调用了基类的析构函数,释放了基类中的资源,并没有调用派生类的析构函数,这会导致什么问题呢?
https://blog.csdn.net/hsy1603914691/article/details/146056477
我们可以先想想 暴力解法:我们设置两个指针,左和右,我们让两个指针一开始指向起点,然后让右指针进行移动操作,直到我们的两个指针的区域间的值大于等于sum-x,我...
C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该...
话接上回,本文主要内容是讲解引用、内联函数、auto关键字、及指针空值nullptr的知识。其中引用尤为重要。
快速排序是一种高效的分治排序算法,核心思想是通过选定基准元素将数组划分为两部分,递归排序子数组。本文详细介绍四种实现方式:Hoare法、挖坑法、前后指针法及非递...
栈(Stack)和队列(Queue)是计算机科学中最基础且重要的数据结构。它们分别遵循**后进先出(LIFO)和先进先出(FIFO)**的原则,广泛应用于算法设...
由节点构成的链式结构中存在至少一个节点,其指针域指向链表中已存在的节点,形成闭合环路。特征:
定义一对快慢指针指向链表头部,先让快指针走k步,使得快指针与慢指针相距k,然后再让两个指针以相同的速度同时走,当快指针走到空时,慢指针指向的位置就是倒数第k个节...
在初始化时,创建一个头节点,并将其next和prev指针都指向自身,这样链表初始时是空的,并且形成了一个循环结构。
哨兵位是链表中的一个特殊节点,它并不保存有效数据,只是作为标识存在。使用哨兵位有以下几个好处:
链表是一种物理存储结构非连续、非顺序的线性数据结构。与数组不同,链表的元素通过指针链接形成逻辑上的顺序关系。每个节点包含两部分: