云端运行应用或桌面系统
通过实时云渲染LarkXR平台将UE程序一键推流到网页端,支持场景内中文输入和语音控制交互。支持超写实数字人智能交互、无需第三方软件即可实现快速直播推流,将视频...
在使用Unity开发教学类虚拟仿真程序的时候,通常Input System会按照默认项选择。经过LarkXR实时云渲染后发现,鼠标键盘的响应出现问题,尤其鼠标右...
对比腾讯云上的云渲染服务器,建议选择X86GPU并发架构下,L2-大型应用云渲染并发和XR-超大型应用云渲染并发的规格实例,同时带宽单并发至少10Mbps以上。...
如果是私有化部署云渲染软件或者是不考虑云渲染那么如何解决Cesium插件问题?步骤参考下方
在数字孪生可视化场景中,UE开发的高精度大场景程序,通常需要与前端网页通信实现数据的传递,并且经过Web化后,更需要与已有业务系统进行对接。像素流提供了Web化...
UE5引擎除了适合开发3A游戏,同样适用于开发大场景高精度的数字孪生可视化场景,自带的Nanite 虚拟微多边形几何体技术、Lumen 全动态全局光照技术、高度...
使用场景:已依托LarkXR实时云渲染平台,搭建面向最终用户的云渲染SaaS平台。在业务系统中为每个注册用户提供单独的应用管理模块,每个用户只能操作属于自己的应...
全息技术(Holography)、体积视频(Volumetric Video)与高斯溅射(Gaussian Splatting)推动数字内容变革,三维动态内容实...
UE引擎自带的像素流送插件是UE开发者们首先接触到的云化方案,需要开发者进行大量的二次开发,门槛高促使更多的开发者转而选择行业中成熟、稳定的商业化云渲染产品。本...
在数字化浪潮下,传统3D展厅程序本地安装部署存在成本高、更新维护困难、跨平台兼容性差等问题。实时云渲染技术的发展为展览展示行业带来变革:3D/XR展示程序在云端...
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2022年,Coding给开发者搞了一种模式,DevOps,别管这东西多高级多看不懂,我只知道开发可以全在云上做了,什么环境配置,什么安装什么都不需要,在云端一...
为了实现UE引擎开发的3D/XR程序推流,绝大多数开发者会研究像素流送(Pixel Streaming)的使用方法,并尝试将插件集成在程序中。对于短时、少并发、...
近年来,越来越多的企业正在利用扩展现实(XR)为用户提供沉浸式逼真的虚拟环境,而实时云渲染解决方案以及Cloud XR技术路线已经成为XR向产业应用落地的必由之...