制定一套代码风格和编码规范,包括命名规范、注释规范、代码布局等,以保证代码的可读性和可维护性。
制定一套文档撰写规范,包括文档格式、内容、结构等,以确保文档的清晰、准确和易于理解。
制定一套测试规范,包括测试用例的编写、测试方法的选择、测试报告的撰写等,以确保游戏的质量和稳定性。
制定一套版本管理规范,包括代码提交、分支管理、版本发布等,以确保代码的版本控制和管理。
制定一套安全规范,包括对游戏数据和用户隐私的保护,以确保游戏的安全性和可信度。
制定一套游戏设计规范,包括游戏规则、关卡设计、角色设计等,以确保游戏的可玩性和用户体验。
制定一套美术规范,包括美术风格、界面设计、场景设计等,以确保游戏的美术质量和风格统一。
制定一套音效规范,包括音效种类、音效效果、音效大小等,以确保游戏的音效质量和适应性。
制定一套声明和授权规范,包括游戏素材来源、版权声明、授权协议等,以确保游戏的合法性和可信度。