创建游戏与导入 SDK

最近更新时间:2019-06-21 20:09:25

操作场景

本文档主要介绍如何创建一个 Hello World 的小游戏项目和如何导入 SDK 的操作说明。

前提条件

  • 已在小游戏联机对战引擎控制台创建小游戏实例,并 开通联机对战服务
  • 已获取游戏 gameID 和 secretKey。SDK 需要对这两个参数进行校验。

操作步骤

创建一个微信小游戏项目

  1. 打开微信开发者工具,创建一个名为 HelloWorld 的小游戏项目。
    创建一个微信小游戏项目

  2. 进入编辑界面后,删除多余的文件,只保留 game.js、game.json、project.config.json 三个文件,并清空 game.js 文件内容,如下图所示:

    注意:

    在开发过程中可以先跳过微信的域名检查。微信开发者工具上可以通过右侧【详情】设置,手机预览小程序/小游戏时可以打开调试功能跳过检查。

    清空game

导入 MGOBE SDK

  1. 将 MGOBE.js 添加到项目根目录。
  2. 在 game.js 中添加如下代码,完成导入 MGOBE SDK。
    // 导入 MGOBE.js
    import "./MGOBE.js";
    // 获取 Room、Listener 对象
    const { Room, Listener, ErrCode, ENUM } = MGOBE;