发送客户端

最近更新时间:2019-09-05 18:45:28

本文档用于指导开发者调用小游戏联机对战引擎 MGOBE 客户端 API,实现直接发送到客户端的通信方式。

前提条件

已通过任意方式 创建并加入房间

操作步骤

开发示例:发送到客户端。

1. 定义参数

const sendToClientPara = {
    recvType: MGOBE.ENUM.RecvType.ROOM_SOME,
    recvPlayerList: ["xxxxxxxx1", "xxxxxxxx2"],
    msg: "hello",
};

2. 调用发送到客户端接口

发送到客户端 API 请参见 sendToClient

room.sendToClient(sendToClientPara, event => console.log(event));

3. 客户端广播回调

广播回调 API 请参见 onRecvFromClient

room.onRecvFromClient = event => console.log("新消息", event.data.msg);