主光照

最近更新时间:2023-01-09 14:48:13

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主光照包括了三维场景中的环境光和平行光,其中环境光源模拟了整体三维场景中全局光源的光照效果,是能够均匀照亮三维场景中全部对象的无向光;平行光模拟了平行光对三维场景的光照效果,是方向固定的平行有向光。

环境光源参数配置

参数
说明
默认值
光源颜色
环境光的光照颜色
#FFFFFF
光源强度
环境光的光照亮度
1

平行光源参数配置




参数
说明
默认值
光源颜色
平行光的光照颜色
#FFFFFF
光源强度
平行光的光照亮度
1
光源位置 X/Y/Z
平行光的光源在本地坐标系 X/Y/Z 方向上的坐标位置
三维场景编辑器:-500/500/-500
三维模型编辑器:-5/5/0
光照辅助
开启后,能够通过辅助对象定位当前光源的位置及光照方向
不开启
辅助尺寸
光源辅助对象的尺寸
三维场景编辑器:50
三维模型编辑器:1
投射阴影
开启后,该光源照射而成的物体阴影将被渲染,需配合目标三维模型中的投射阴影选项使用
开启




数据配置

暂无数据配置。

逻辑编辑器配置

暂无逻辑编辑器配置。