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辅助光照包括了三维场景中的点光、半球光和聚光灯光,其中点光源模拟了从场景中某个位置光源开始,向四周各方向发射的光照效果;半球光模拟了从场景正上方的光源由上至下发射的光照效果;聚光灯光模拟了从场景中某个位置光源开始,向目标方向按照一定角度的锥形发射的光照。

点光源参数配置

参数
说明
默认值
光源颜色
点光的光照颜色
#FFFFFF
光源强度
点光的光照亮度
1
光源位置 X/Y/Z
点光的光源在本地坐标系 X/Y/Z 方向上的坐标位置
三维场景编辑器:300/300/0
三维模型编辑器:0/5/0
光照辅助
开启后,能够通过辅助对象定位当前光源的位置及光照方向
不开启
辅助尺寸
光源辅助对象的尺寸
三维场景编辑器:50
三维模型编辑器:1
光照距离
当光照距离为0时,光照亮度不会随距离衰减;当光照距离不为0时,光照亮度会从光源位置开始,以距离成正比而衰减至0
三维场景编辑器:1000
三维模型编辑器:100
光照衰减度
光照亮度在规定光照距离上的单位衰减程度
0.1
投射阴影
开启后,该光源照射而成的物体阴影将被渲染,需配合目标三维模型中的投射阴影选项使用
不开启







半球光源参数配置

参数
说明
默认值
光源颜色
半球光的光照颜色
#FFFFFF
光源强度
半球光的光照亮度
1
光源位置X/Y/Z
半球光的光源在本地坐标系 X/Y/Z 方向上的坐标位置
三维场景编辑器:0/500/0
三维模型编辑器:0/5/0
光照辅助
开启后,能够通过辅助对象定位当前光源的位置及光照方向
不开启
辅助尺寸
光源辅助对象的尺寸
三维场景编辑器:50
三维模型编辑器:1







聚光灯光源参数配置

参数
说明
默认值
光源颜色
聚光灯光的光照颜色
#FFFFFF
光源强度
聚光灯光的光照亮度
1
光源位置 X/Y/Z
聚光灯光的光源在本地坐标系 X/Y/Z 方向上的坐标位置
三维场景编辑器:-300/300/300
三维模型编辑器:0/5/-5
光源位置 X/Y/Z
聚光灯光的光照目标本地坐标系 X/Y/Z 方向上的坐标位置
0/0/0
光照辅助
开启后,能够通过辅助对象定位当前光源的位置及光照方向
不开启
光照距离
当光照距离为0时,光照亮度不会随距离衰减;当光照距离不为0时,光照亮度会从光源位置开始,以距离成正比而衰减至0
1000
光照角度
聚光灯光所覆盖最大角度
三维场景编辑器:45
三维模型编辑器:30
光照虚化度
聚光灯光在覆盖范围内的亮度虚化程度
0
光照衰减度
光照亮度在规定光照距离上的单位衰减程度
0.1
投射阴影
开启后,该光源照射而成的物体阴影将被渲染,需配合目标三维模型中的投射阴影选项使用
不开启







数据配置

暂无数据配置。

逻辑编辑器配置

暂无逻辑编辑器配置。