腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
返回腾讯云官网
天天P图攻城狮
专栏成员
举报
61
文章
244280
阅读量
166
订阅数
订阅专栏
申请加入专栏
全部文章(61)
图像处理(22)
其他(17)
android(16)
ios(10)
编程算法(10)
深度学习(6)
机器学习(4)
java(4)
opengl(4)
打包(3)
人工智能(3)
存储(3)
人脸识别(2)
ide(2)
神经网络(2)
网络安全(2)
微信(2)
https(2)
架构设计(2)
模型(2)
c++(1)
javascript(1)
node.js(1)
html(1)
textview(1)
jar(1)
linux(1)
文件存储(1)
渲染(1)
容器(1)
游戏(1)
jvm(1)
大数据(1)
小程序(1)
nat(1)
sdk(1)
com(1)
recyclerview(1)
单例模式(1)
动画(1)
对象(1)
工程师(1)
管理(1)
继承(1)
计算机视觉(1)
接口(1)
开发(1)
设计模式(1)
视频(1)
数学(1)
同步(1)
拖拽(1)
移动端(1)
搜索文章
搜索
搜索
关闭
用鱼眼相机拍出全景视频
深度学习
图像处理
工程师
模型
视频
我们要干什么 对于全景视频大家已经不陌生了,图1就是标准的全景视频截图。通过佩戴VR眼镜和利用VR视频播放器能够体验沉浸式感觉(上下左右前后观看视频),当然,观众看到的画面依赖于摄影机拍摄的点,不能随心移动,这是和VR视频的最大区别。 图1 VR视频截图 如何生成全景视频,大家可能很少关注过。本文将会介绍一种简单的生成全景视频的方法,基本能够满足爱好者的摄影和观影需求。 鱼眼相机快速介绍 人的双眼视角能够达到188度,而一般的手机拍照视角大概只能能达到90度左右,鱼眼相机一般在200度以上所以生成全景视
天天P图攻城狮
2023-04-10
1.4K
0
伪 3D 中的贴图纹理的透视矫正
渲染
图像处理
编程算法
导语 伪 3D 效果一般是在二维平面上对贴图纹理进行拉伸变形制造出透视效果,从而模拟 3D 的视觉效果。但通过 OpenGL 直接渲染不规则四边形时,不进行透视纹理矫正,就会出现纹理缝隙裂痕等问题。本文将分析透视矫正原理并给出解决方案。 问题概述 一般要实现近大远小的透视景深效果,都是通过透视投影的方式在 OpenGL 渲染得到的。如果在 OpenGL 中不开启透视投影,使用简单四边形面片来达到 3D 效果则需要对四边形面片进行旋转或者进行拉伸变形。但不经过透视投影矩阵的计算,得到的纹理渲染结果就会有缝隙
天天P图攻城狮
2023-02-27
2.1K
0
腾讯PCG光影研究室 - 校招&社招火热开启,喊你上车!
sdk
ide
编程算法
图像处理
机器学习
腾讯光影研究室 Tencent GY-Lab 影像前沿 创意无限 魅力光影 与你同行 校招同学敲重点!!! 1 团队介绍 腾讯光影研究室(Tencent GY-Lab)致力于探索泛娱乐综合解决方案,将前沿的AI能力、3D渲染技术,先进的玩法SDK赋能产品,让拍摄特效更丰富,让创作编辑更智能。团队在语义分割、目标检测、分类识别、GAN生成对抗等方面均有深厚的技术积累,目前,QQ、微视等超20款业务产品中均有光影研究室技术的身影。 2 光影的工程能力 Light3D渲染引擎 光影研究室内部开发的L
天天P图攻城狮
2021-03-08
2.2K
0
光影研究室|影像前沿,创意无限(大量招聘)
编程算法
架构设计
图像处理
javascript
深度学习
我们是谁? 我们的“脑~洞”有多大? 看到这里想必你已经对我们有了一定的了解~ 还在等什么呢?! 最COOL最有创意的团队等你加入! 简历及作品请投递: shhr_zhaopin@tencent.com 邮件标题:光影+岗位+姓名 <算法研究类> 光影AI算法团队提供全栈的计算机视觉的AI能力,包括基础的检测,分割,关键点,GAN生成,3D人脸/人体/场景重建,AR/SLAM等。团队致力于AI能力的创新和落地,为产品落地和爆款玩法提供核心的弹药。 38663-人脸三维重建算法高
天天P图攻城狮
2020-11-25
2.1K
0
灭霸都不会的马赛克还原技术@天天P图
微信
小程序
图像处理
你去看复联4了吗?最近肯定很多小伙伴都多少有收到这样的「亲切」问候。复联4在周三凌晨上映了,鉴于首映在零点,又是非周末,还TM的需要看3个小时,开发小哥哥想了想自己做程序员的这几年奋斗历史,摸了摸自己的发际线,挣扎了一番决定还是忍一忍,熬到周末就好了!
天天P图攻城狮
2019-05-16
1.3K
0
让你的双眸焕发神采-亮眼算法解析
深度学习
微信
ios
编程算法
图像处理
亮眼的效果能够扫去用户面容的疲惫与倦意,是对眼睛进行重塑与编辑的一个重要维度,本文讨论了美容算法中亮眼的一种实现方式。
天天P图攻城狮
2019-05-16
1.6K
0
天天P图工程师教你如何实现检测手机壳换主题
图像处理
天天P图的工程师闻讯急忙停下手中正在写的bug,不,写的需求,前来围观!
天天P图攻城狮
2018-08-02
2.2K
2
Android 音视频系列:H264视频编码介绍
编程算法
存储
图像处理
H264视频编码技术,是对序列帧图像进行压缩的技术。压缩之所以可能,是因为存在冗余数据。
天天P图攻城狮
2018-06-28
2.5K
3
从今天开始,用对 Android 新老 Camera APIs
android
图像处理
按照官方的说法,新的 Camera2 升级了性能也支持了许多新的功能,所以借此机会对 Android 相机硬件的新老版本 API 做了一番调查和梳理。
天天P图攻城狮
2018-05-29
7.7K
6
天天P图 - 分布式频控系统的设计和优化
图像处理
相信之前刷屏的“八一军装照”和“小学生证件照”大家都不陌生。类似这样的运营活动突然涌入的巨大流量对天天P图后台造成的冲击不可小觑。
天天P图攻城狮
2018-05-28
2.6K
6
终端图像处理系列 - 图像混合模式的Shader实现
图像处理
在图像处理应用中,将两张或者多张图片混合显示是非常常见的一种操作,应用场景包括但不限于:加水印、标签,插入画中画,遮盖等等...
天天P图攻城狮
2018-05-14
4.4K
10
Android OpenGL开发实践 - GLSurfaceView对摄像头数据的再处理
android
图像处理
opengl
文首先对GLSurfaceView相关知识进行讲解,然后介绍Android系统如何获取摄像头数据并利用GLSurfaceView渲染到屏幕上。
天天P图攻城狮
2018-02-02
12.8K
0
Android OpenGL开发实践 - 基于OpenGL ES 2.0的Android相机实时图片涂鸦实现思路
android
图像处理
java
这篇文章将给大家讲解如何在Android系统上基于OpenGL ES 2.0来实现相机实时图片涂鸦效果,所涂内容跟随人脸出现、消失、移动、旋转及缩放,在这里,我们假设您: 已经搭建好一个相机框架,能够获得相机的预览图像 有了一个人脸检测的SDK,能够得到相机预览时每帧人脸在屏幕中的坐标及旋转角度。 在开始讲解之前,先简要介绍一下OpenGL ES 2.0的一些必要的基础知识,方便对文章的理解。 基础知识一:OpenGL的坐标系 为方便讲解,以下只讲解二维的情况,在OpenGL使用中,我们主要会涉及到以下三个
天天P图攻城狮
2018-02-02
7.1K
1
Android图像处理 - 高斯模糊的原理及实现
android
图像处理
本文首先介绍图像处理中最基本的概念:卷积;随后介绍高斯模糊的核心内容:高斯滤波器;接着,我们从头实现了一个Java版本的高斯模糊算法,以及实现RenderScript版本。
天天P图攻城狮
2018-02-02
4.5K
2
Android图像处理系列 - 高斯模糊的几种优化方法
图像处理
android
一,高斯模糊简介 高斯模糊是图像处理中常用的一种操作,用于减少图像细节,平滑图像。简单来说,高斯模糊的处理过程,是让图像每个像素都取周边像素的平均值,是参照正态分布的加权平均值。 比如kernel为3*3的高斯模糊,就是取每个像素周围8个点再加上该像素的加权平均值,每个点的权重如图1。 图1 kernel为3的高斯模糊,每点权重值 高斯模糊每个点的权重分配以正态分布为依据。一维正态分布函数 函数图像如图2。 图2 一维标准正态分布 不同的 ,对应不同的函数图像,如图3。另外正态分布函数中
天天P图攻城狮
2018-02-02
5.4K
0
Android终端上视频转GIF的实现及GIF质量讨论
android
图像处理
在生成 GIF 的过程中,最关键的步骤就是生成调色板以及像素到调色板的映射关系。
天天P图攻城狮
2018-02-02
3.6K
0
iOS多边形马赛克的实现(下)
ios
图像处理
上一篇里我们详述了多边形马赛克的实现步骤,末尾提出了一个思考:如何在涂抹时让马赛克逐块显示呢? 再回顾一下多边形马赛克的实现。首先进行图片预处理,将原图转成bitmap后生成铺满马赛克的全图。手指移动的时候从touch回调里获取坐标点,在这些点之间进行插值,然后以插值之后的路径点为圆心将马赛克图层里对应的区域贴过去,这样就完成了对图像的特定区域打码的处理。 试想一下,如果上述步骤不变,要想让多边形马赛克一块一块的显示出来,首先得计算手指移动时经过了哪些马赛克块。具体来说,也就是在每一次touchMove的回
天天P图攻城狮
2018-02-02
1.6K
2
iOS基于GPUImage的图像形变设计(简单形变部分)
ios
图像处理
GPUImage是iOS平台主流的GPU图像处理框架,能够非常方便地使用GPU对图像进行处理,包括:滤镜、分布统计等。 我们知道,如果需要对一个图像进行滤镜处理,一般而言只需要设计FragmentShader即可以达到目的。比如:需要对图像进行亮度调节,仅需要FragmentShader中对像素点的颜色值进行修改即可,并不需要自定义VertexShader。 那么,能否基于GPUImage进行一定的形变处理呢?答案是肯定的。对于形变的处理,可以是基于FragmentShader的,也可以是基于VertexS
天天P图攻城狮
2018-02-02
1.9K
0
iOS基于GPUImage的图像形变设计(复杂形变部分)
图像处理
ios
人脸识别
在上一部分,我们介绍了两种简单形变的GPUImage实现方式,包括自定义FragmentShader,和自定义顶点数组。这一部分,我们将介绍更为复杂的一些图像形变的实现。 Part3:基于自定义vertices的局部图像形变设计 区别于Part2中的自定义vertices和fragment数组的简单图像形变,这里的自定义vertices数组不仅仅局限于图像4个顶点,而是可以任意指定的,从而可以达到对图像的局部区域进行细微的形变调整。这里,我们以调整用户的脸型,从而达到蛇精脸的效果为例,如下图所示: 对
天天P图攻城狮
2018-02-02
2.2K
0
iOS图像处理系列 - 双重曝光技术的GPUImage实现
图像处理
人脸识别
ios
大数据
多重曝光是一种拍摄技法,不过为了烘托气氛,常常选择这种技法,多重曝光技术一般用来拍摄双影或多影照片。可以拍摄出魔术般无中生有的效果,这也正是它的独具魅力之处,所以才吸引了很多人使用这种技法。
天天P图攻城狮
2018-02-01
2.9K
3
点击加载更多
社区活动
【纪录片】中国数据库前世今生
穿越半个世纪,探寻中国数据库50年的发展历程
立即查看
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
立即查看
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
立即体验
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
立即查看
领券
问题归档
专栏文章
快讯文章归档
关键词归档
开发者手册归档
开发者手册 Section 归档