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鹅厂优文

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游戏人工智能 读书笔记(八)游戏与强化学习
本文内容包含(但不限于)以下章节: Chapter 2 AI Methods Chapter 2.6 Reinforcement Learning 本书英文版: Artificial Intelligence and Games - A Springer Textbook4
鹅厂优文
2018-06-27
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游戏人工智能 读书笔记 (七) 游戏与监督学习
本书英文版: Artificial Intelligence and Games - A Springer Textbook4
鹅厂优文
2018-06-26
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游戏人工智能 读书笔记 (六) AI算法简介——演化算法
Chapter 2.8 Hybrid Algorithm: Neuroevolution
鹅厂优文
2018-06-25
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游戏人工智能 读书笔记 (五) AI算法简介——树搜索
本书英文版: Artificial Intelligence and Games - A Springer Textbook
鹅厂优文
2018-06-25
1.2K1
游戏人工智能 读书笔记 (四) AI算法简介——Ad-Hoc 行为编程
本书英文版: Artificial Intelligence and Games - A Springer Textbook
鹅厂优文
2018-06-25
1.3K0
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游戏人工智能 读书笔记 (三) 游戏和人工智能的相互影响
Chapter 1.3 Why Games for Artificial Intelligence
鹅厂优文
2018-06-25
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游戏人工智能 读书笔记 (二) 游戏人工智能简史
Chapter 1.2 A Brief History of Artificial Intelligence and Games
鹅厂优文
2018-06-22
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AI从入门到放弃:CNN的导火索,用MLP做图像分类识别?
图片标题会显示Accuracy(准确度),准确度的计算公式是: 识别正确图片数/图片总数。
鹅厂优文
2018-06-21
1.9K0
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