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林德熙的博客

专栏作者
2040
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2131284
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60
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非技术 基于 VR 虚拟世界开展虚拟资产的玩法
本文来告诉大家我所想到的基于 VR 等虚拟世界开展的虚拟资产的玩法,数字资产的交易。此玩法可以对标比特币等虚拟的货币,说不定未来世界真的有人做出了本文设想的这一套游戏规则出来
林德熙
2022-08-12
3910
Unity3D 判断点击命中物体对象和命中环境
一个大的空对象包含很多小的物体,在大的空对象上面添加一个脚本,这个脚本核心就是通过 Update 方法里面拿到鼠标点击,判断当前是不是点击这个对象
林德熙
2022-08-12
3650
Unity3d 连续按键处理和单次按键处理
某个按键按下不放叫连续按键,而仅在按下的首次处理叫单次按键处理。用途是在游戏中控制移动,例子是可以将用户点击鼠标左键时向前走一步,而点击鼠标右键时,只要按住不放就连续后退
林德熙
2022-08-12
2K0
dotnet 进行二进制差分压缩文件
我需要对一个文件做二进制差分压缩,我有一个文件的起始点,在之后的每次更改我都记录文件的二进制的差分,这样就可以通过起始点和差分文件计算修改后的文件。通过二进制差分可以用来提高文件保存磁盘读写速度,也可以减少软件自动更新需要的文件大小
林德熙
2022-08-12
2940
C# 设计模式 责任链
责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。《JAVA与模式》
林德熙
2022-08-04
5080
Unity3D OpenVR SteamVR 在头盔视觉前面常驻文本
在开始之前,期望大家已阅读过基于 SteamVR 的 Unity3D 相关博客,如果还没了解相关知识,请参阅如下博客
林德熙
2021-06-09
6080
Unity3D OpenVR SteamVR 点击菜单切换场景
本文来告诉大家如何在基于 SteamVR 的 Unity3D 里面在用户点击菜单的时候,切换到新的场景的方法
林德熙
2021-06-09
1.8K0
Unity3D OpenVR SteamVR 获取输入动作按键 交互设备数据方法
在开发 OpenVR 游戏或应用时,由于 VR 设备的交互形式和传统的形式不相同,因此获取输入交互设备数据如按键等的方式也有所不同。在 Steam VR SDK 里面给出了推荐的做法是只定义交互名称,而不获取具体的硬件设备信息,也就是说咱在应用或游戏里面采用的交互都是抽象的交互,至于这个抽象的交互是采用哪个硬件产生的,就交给跟上一层进行定义,于是就能很好的将编写代码的获取输入和各个不同类型的 VR 控制器隔离开来,避免 VR 应用绑死某个控制器上,也能很好的支持未来的交互设备
林德熙
2021-05-19
2K0
Unity3D OpenVR 虚拟现实 保龄球打砖块游戏开发
据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。这仅仅只是一个入门级的游戏,代码量和制作步骤都超级少,适合入门
林德熙
2021-05-18
1.3K0
Unity3d 入门 控制相机移动
本文将告诉大家如何在 Unity3D 中通过键盘或鼠标进行控制 Unity3D 的相机移动。在 Unity3D 中的相机相当于人的视角,通过移动相机可以用来修改咱界面看到的画面
林德熙
2021-05-17
2.4K0
上海展盟网络科技有限公司的 gamebox 组件注入进程导致软件崩溃
在某些用户的设备上,会发现自己的软件会在启动之后过一段时间就崩溃了,一个可能的原因是自己的软件被其他广告软件注入了,如 上海展盟网络科技有限公司的 gamebox 组件
林德熙
2020-10-26
9710
Unity3D 2019 设置的 Playmode tint 有何作用
在 Unity3D 编辑器点击运行的时候,此时对整个面板修改的值仅在本次运行生效,当运行结束之后就会回到原来的值。因此为了避免调了半天实际上是在运行模式调的值,咱可以修改 Unity3D 编辑器的界面,让咱可以知道当前是 Unity3D 运行模式
林德熙
2020-07-06
5360
Unity3d 制作一个立体旋转相册
大概效果就是在空间放一个立方体,然后给他贴图,点击鼠标的时候切换贴图内容。按下方向键旋转立方体
林德熙
2020-05-09
1.6K0
Unity3D 用对象创建对象
在 Unity3d 中会用到从一个游戏对象复制出一个新的游戏物体的方式,如制作射击游戏的子弹等。在 Unity3d 中可以使用 GameObject.Instantiate 的方式从一个 GameObject 里面创建一个和这个 GameObject 一样的对象
林德熙
2020-03-22
2.1K0
Unity3d 修改编辑界面控制图标大小 修改相机图标显示大小
在 Unity3d 会显示一些控制图标,如相机图标和光照图标。而在编辑界面我发现这些图标太大了,影响我编辑,可以通过界面控制修改图标显示大小
林德熙
2020-02-17
1.8K0
win10 uwp 商业游戏 1.2.1 修改数值点击添加技能添加技能创建.net的共用项目其他文章感谢
希望大家在看这篇文章之前先看 win10 uwp 商业游戏,在这个文章告诉了大家如何创建游戏。
林德熙
2018-09-18
1.2K0
俄罗斯方块
俄罗斯方块是一个很经典的游戏,做一个UWP俄罗斯方块没有什么用,我想说的是移植,把经典游戏移植到UWP。
林德熙
2018-09-18
1.9K0
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