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WebGPU:下一代 Web 图形和计算 API
api
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WebGPU 是一种新兴的 Web 标准,旨在为现代图形和计算应用提供高性能、低功耗的 API。本文将介绍 WebGPU 的背景、特点、用途以及和 WebGL 的对比。
音视频开发进阶
2023-08-25
743
0
今天的技术干货由 ChatGPT 买单了~~
渲染
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测试
视频
性能
ChatGPT 技术最近有多火就不用再介绍了吧,连超级大佬都说了 ChatGPT 这是几百年不遇的、类似发明电的工业革命一样的机遇。
音视频开发进阶
2023-08-25
258
0
UE4 材质练习 之 基础操作
渲染
最近在学习 UE4 虚幻引擎,正好项目中也有用到,顺便记录一下相关内容,欢迎大家交流讨论,来不及解释了,快上车~~
音视频开发进阶
2022-10-31
774
0
MediaCodec 在 Android 硬解码的路线
android
opengl
api
缓存
渲染
随着多媒体产业的发展,手机端对视频解码性能要求越来越高。如果采用cpu进行解码,则会占用很多cpu资源。现在主流做法是利用手机gpu资源进行视频解码。
音视频开发进阶
2022-10-31
2.1K
0
关于音视频里面的 解码帧率 和 渲染帧率
渲染
在知识星球里面有位 PM 同学,咨询关于音视频里面的解码帧率和渲染帧率,关于这两个概念其实挺绕的,不同的人可能还有不同的看法,所以也让大家一起来评估一下解读是否正确!!
音视频开发进阶
2022-05-26
419
0
Vulkan 在 FFmpeg 中的支持
视频处理
渲染
其中提到 FFmpeg 引入了 Vulkan 驱动的新滤镜,用于视频水平、垂直翻转。
音视频开发进阶
2022-03-11
1.3K
0
用 Vulkan 渲染写一个 Android GPUImage
opengl
api
android
渲染
说的 GPUImage 相信大家都不陌生,GPUImage 是做滤镜、渲染、特效最主流的框架之一,被广泛应用在短视频应用中。
音视频开发进阶
2021-03-13
748
0
01-什么是渲染引擎
渲染
游戏
在开始写代码之前,要先明确渲染引擎到底是什么东西,才能知道要写什么东西。 在 Google 里面搜索 ? 渲染引擎关键字,出来的结果都是关于浏览器渲染引擎的。 浏览器渲染引擎主要是用来渲染网页内容的,
音视频开发进阶
2021-01-14
3.9K
0
谈一谈Flutter外接纹理
flutter
ios
opengl
api
渲染
当我们用flutter做实时视频渲染时,往往是要对视频或者相机画面做滤镜处理的,如图:
音视频开发进阶
2020-08-27
4.1K
0
视频无缝续播的一些解决方案
android
短视频
云点播
api
渲染
公号已经很久没有更新了,突然想起之前一段时间更新频繁的时候,有粉丝在后台问我这么闲是不是自由工作者的问题。事实上我并不是自由工作者,我也是众多打工大军中平平凡凡的一员,只是之前在找工作,除了出去面试就是整理一下以前学习过一些技术要点,顺带发表共享一下而已。而最近因为到了新公司,忙于新公司的业务工作,所以断更了一段时间。
音视频开发进阶
2020-05-26
2.3K
0
Hi 小姐姐,这是你要的瘦身大长腿效果?
opengl
api
编程算法
es
渲染
首先这可能是一个送命题,小姐姐需要瘦身大长腿效果吗?恩,小姐姐都是自带瘦身大长腿的,有没有?
音视频开发进阶
2020-05-26
839
0
如何优雅地实现一个分屏滤镜
渲染
缓存
本文通过编写一个通用的片段着色器,实现了抖音中的各种分屏滤镜。另外,还讲解了延时动态分屏滤镜的实现。
音视频开发进阶
2019-11-18
735
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跨平台渲染引擎之路:拨云见日
渲染
游戏
图像处理
最近在工作中越来越多地接触到一些3D以及相比常见特性更酷炫的效果,因此萌发了想要自己从0开始打造一个渲染引擎的念头,一方面是为了更好地实现公司业务的需求,另一方面则是可以学到整个渲染流水线上的方方面面。
音视频开发进阶
2019-07-30
1.4K
0
OpenGL 系列---基础绘制流程
opengl
api
渲染
java
打包
OpenGL 是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。
音视频开发进阶
2019-07-26
1.8K
0
OpenGL 的 glDrawElements 绘制方法
渲染
opengl
api
在之前的绘制中,我们都是通过 glDrawArrays 方法来实现的,它会按照我们传入的顶点顺序和指定的绘制方式进行绘制。
音视频开发进阶
2019-07-25
2.3K
0
OpenGL 之 EGL 使用实践
opengl
api
渲染
而当我们使用这组接口完成绘制之后,要把结果显示在屏幕上,就要用到 EGL 来完成这个转换工作。
音视频开发进阶
2019-07-25
2.9K
0
OpenGL 之 帧缓冲 使用实践
opengl
api
渲染
存储
https
帧缓冲(Framebuffer Object),简称 FBO,在渲染绘制中, 图像最终都是绘制到 FBO 上的,一般都是默认的 FBO 上,也就是我们的屏幕。
音视频开发进阶
2019-07-25
1.5K
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