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cocos2d-x与cocos2d-js的差异(2 个回答)
我只是在向移动应用.。 我的一个朋友告诉我从cocos2d开始,我擅长javascript,同时搜索google寻找cocos2d,并在cocos2d-x.org中找到。 cocos2d-x cocos2d-jsb cocos2d-html 5 cocos2d-javascript我知道cocos2d-x是用来做什么的,也知道cocos2d-html 5是用来做什么的,但是cocos2d-jsb和cocos2d-javascript是什么呢?...
cocos2d-x与cocos2d-js的差异(2 个回答)
我只是朝着移动应用程序迈进..... 我的一位朋友告诉我从cocos2d开始,我擅长javascript。 同时搜索谷歌的cocos2d,并在cocos2d-x.org我发现 cocos2d-x cocos2d-jsb cocos2d-html5cocos2d-的javascript 我知道cocos2d-x的用途以及cocos2d-html5的用途,但是什么是cocos2d-jsb和cocos2d-javascript? 我的问题是.. 我们...
修复cocos2d-jsv3.1文本换行bug
本文作者:imweb vienwu 原文出处:imweb社区 未经同意,禁止转载 使用cocos2d-js版开发跨平台手游非常简单,并且在手机端也拥有不错的性能。 但因为推出时间并不够久,用户也不够多,项目里仍然存在不少bug,这里介绍一个常见的bug和个人解决方案。 大段中文文字无法自动换行并且在不同终端行为不一致的bug修复这个...
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Cocos2d-x 是什么?
cocos2d-x 是一个开源的跨平台游戏框架,也是目前最流行的游戏引擎之一。 现在国内流行的手机游戏,多半都是用此引擎开发。 如果是对游戏开发,尤其是手机游戏开发感兴趣的同学,不妨去深入了解一下。 不管是用来自己开发游戏,还是去找一份游戏开发的工作,都很有用处。 虽然是一个广泛应用在移动设备上的引擎,但 ...

【Cocos2d-x】开发基础-Cocos简介与环境搭建
本篇博客讲解: cocos2d-x介绍与环境搭建 1. 移动平台游戏引擎介绍 2.cocos2d家谱介绍 3.cocos2d-x设计目标 4. 在windows平台下开始开发cocos2d-x游戏 1. 移动平台游戏引擎介绍游戏引擎的定义游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式图像应用程序的核心组件,游戏软件的主程序。 通俗一点理解就是: ...

cocos creator的box2d
然后,我试着把跑酷游戏切换到box2d版本,效果感觉很糟,由于一些原因,图片先不放了。 后来又折腾了几天,打算把boo转为box2d试试。 不过,这里面坑太深了,按照官方的文档,及示例,看的云里雾里。 首先,你要了解box2d的机制,其次,你要了解cocos对box2d进行加工的逻辑... 本身camera就是一个简单的节点移动...

Cocos 2d-X Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟
接触cocos2d-x---- 最近由于公司项目的需要,自己开始接触cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是ios和android移动端app的开发,所以这整个cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的ios和android...
Cocos2d-Lua 做一个活动转盘
很多的抽奖界面都是这类型的,今天这篇小文章就简单的总结一下我们游戏中需要实现这样一个效果的时候我们该怎样去做,其实只要是cocos类型的,不管是c++的还是js还是lua他们之间的道理是相同的,类似于下面这样图的效果:? 其实这类型的活动效果无非就分下面两种:1、指针转动 2、底盘转动但其实这两点在实现方面是...
Cocos Creator 制作第一个游戏
},这里用到了一些 cocos2d-js 引擎中的 action 来实现主角的跳跃动画,详情可以查询cocos2d-js api.接下来在onload方法里调用刚添加的setjumpaction方法,然后执行runaction来开始动作: player.js onload:function () { 初始化跳跃动作 this.jumpaction = this.setjumpaction(); this.node.runaction(this.jump...
Cocos技术派|3D小游戏《快上车》技术分享
【经cocos官网公众号(cocosengine)授权转载】7月初,cocos creator 3d 发布了第一个公测版本,超过千名开发者报名参与公测。 为了高效收集测试反馈,集中精力进行产品的迭代和优化,快速推动产品达到功能全面并相对稳定的状态,第一个版本只发放了少量测试资格。 经过近2个月的公测,cocos creator 3d 取得了飞速的...
Cocos Creator 源码解读:引擎启动与主循环
在默认的 index.html 文件中,定义了游戏启动页面的布局,并且还有一段立即执行的代码。 这里截取文件中一部分比较关键的代码:加载引擎脚本loadscript(debug ? cocos2d-js.js : cocos2d-js-min.ec334.js,function (){ 是否开启了物理系统? if (cc_physics_builtin || cc_physics_cannon){ 加载物理系统脚本并启动...

基于 FFmpeg 的 Cocos Creator 视频播放器
只为解决一个核心问题,追求更好体验。 1. 背景2. 解决方案3. 任务细分4. 任务详情4.1 移动端 ffplay 播放音视频4.2 jsb 绑定视频组件接口4.3 视频展示,纹理渲染4.4 音频播放4.5 优化与扩展5. 成果展示6. 参考文档1. 背景腾讯开心鼠项目使用的游戏引擎是 cocos creator,由于引擎提供的视频组件实现方式问题导致视频...

基于 Cocos 的高性能跨平台开发方案
我们自底向上看,最底层是 native 层,cocos2d-x 开发框架,在这一层提供了对 javascriptcore、spidermonkey、v8、chakracore 等多种可选的 js执行引擎的封装。 在这基础上又架设了一层 jsb ,主要起到桥接作用。 我们的应用也在底层封装了多种基础能力,包括支持直出的webview、自定义的视频播放器、音频播放器、支付...
推荐ThinkJS
因为是二三年前写的东西,当时使用的第三方库和node.js的版本跟最新的可能有所不同甚至比较大的出入,所以大家在遇到问题的时候可能要多注意一下版本了,发邮件给我,也可能不会得到很准确的答复。 关于websocket的例子好像之前问的人比较多,我由于工作的关系,开发由前端转webgame(as3flex)然后转移动端(cocos2d-x...
HTML5骨骼动画Demo | 使用min2d、createjs、pixi播放spine动画
混淆后只有13kb,而createjs达到100+kb,pixi是287kb,更不用说白鹭引擎和cocos2d-js了,相对而言,他们就是巨无霸。 当然,这个项目,主要目的是为了今年即将迎来的移动webgl浪潮,为普通h5页面做高效动画做准备的,并不是针对游戏。 暂时还在开发中,所以暂时还没开放源码。 相信未来会像fanvas(flash转h5动画http...

JS基础 | JavaScript 极简史
编程语言为游戏提供组件脚本代码,开发出的游戏可运行在电脑浏览器、移动浏览器、桌面应用、移动app、微信等众多平台之上。 shawn 计划从零开始,以 javascript 编程语言为起点,面向青少年学生或对游戏开发感兴趣的零基础的人群,分享 cocos creator 游戏开发技术(不仅限于 cocos creator)。 javascript 极简史...

聊聊移动端跨平台开发的各种技术
目前这种方式只有 unity 3d 发展比较好,cocos2d-js 据说还行,有些小游戏在使用,corona 感觉比较非主流,虽然它也支持简单的按钮等界面元素...本文作者:imweb 黎腾 原文出处:imweb社区 未经同意,禁止转载 介绍最近出现的 react native 再次让跨平台移动端开发这个话题火起来了,曾经大家以为在...
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Cocos Creator 3D 物理模块介绍
参考文档 https:docs.cocos.comcreator3dmanualzhphysicsphysics.htmlhttps:github.comcocos-creatortest-cases-3dhttps:github.comcocos-creatorexample-3dhttps:github.comcocos-creatorengineblob3d-v1. 0.0cocoscoregeom-utilsintersect.tshttps: github.comcocos-creatorcannon.jsblobcocos-master...