与 Cursor 类似,Zed AI 将大型语言模型集成到一个令人印象深刻的代码编辑器中。我们试用了 Zed AI 并将其与 Cursor 进行了比较。
1 使用start.spring.io创建一个“web”项目。在“依赖项”对话框中搜索并添加“web”依赖项,如屏幕截图所示。点击“生成”按钮,下载zip,并将...
features = "src/test/java/hellocucumber/test.feature"指明feature文件位置
上一篇《DEX-套利夹子机器人》 这一篇就写一下如何防范。 一般在编写智能合约时,防范夹子攻击是一个重要的考虑因素。夹子攻击通常发生在去中心化金融(DeFi...
设计模式可以帮助将软件记录为一门工程学科,但是实现示例仍然是解决新问题最佳的方法。
GitHub - actframework/actframework: An easy to use Java MVC server stack
问题:应用场景需要写很多点击事件,每个点击事件要执行的方法现都已有了,再重复写到各个脚本的OnMouseDown事件,挂到各个物体,这很麻烦
将下方脚本挂载到物体上,Skode_StartCapture为截图方法。action_End 委托方法为截图完后执行。
我们运行后发现,项目不报错,但材质球并没有替换为change。而是将原材质球实例化了一下。也并没什么用。
让你不必再GetComponent<目标脚本>().方法,而是直接 目标脚本.方法,便可直接使用目标脚本的内部方法。
PlayerNumbering作为PUN实用脚本,挂载到场景中,配合我们写的代码。
但有时也需要存档的工作。那该怎样生成Json呢? 下面我们就以上节 Json 例子为例,来讲解如何代码生成 Json
时间轴上代码clip决定显示的UI,决定是否运行完本clip暂停TimeLine,
在我们使用TimeLine过程中,也会希望通过TimeLine在某一时刻运行脚本方法。
除了 string 特殊的引用类型, == equal ,都是比较的内容是否相等。