8月20日消息,随着高通新一代旗舰移动平台骁龙8 Gen 4的即将发布,该芯片的更多细节参数也开始被陆续曝光。
Nsiway纳芯威NS4150B音频功放,是一款超低EMI、无需滤波器3W单声道D类音频功率放大器。NS4150B采用先进的技术,在全带宽范围内极大地降低了EM...
根据转换的电流的大小,选取对应类型放大器,一般检测电流在nA到uA级的选用CMOS类型,例如TLC2201等芯片,在检测nA以下的电流的时候芯片。首先在类型上要...
在WebRTC会话中,你需要创建音频和视频轨道(AudioTrack和VideoTrack),并将它们添加到会话中。
GB28181语音对讲流程是一个涉及多个组件交互的复杂过程,主要包括前端页面、信令服务、流媒体服务以及摄像头等关键部分。以下是一个基于GB28181协议的语音对...
本示例使用AVrecord录制音频和AVrecord的getAudioCapturerMaxAmplitude接口获取振幅实现UI动效;使用AVplayer播放...
音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中...
3、添加BGM到TimeLine,将TimeLine GameObject添加到TimeLine的音频上,选择Create AudioSource On Tim...
通过GIF我们可以发现,只有添加了TimeLine的物体,点击该物体,TimeLine窗口才出现该物体身上的TimeLine信息。
前言:上一篇文章写了关于如何录音,这篇咱们做个升级,让录音内容转为文本。废话不多说,直接上手,以下正文:
前言:本文章使用.NET 6环境,创建一个控制台程序,并通过控制按键R、S、P按键来实现开始录音、停止录音、暂停或继续录音的功能。
而且,你还可以根据自己的喜好设置下载的视频和音频参数,比如视频质量、音频格式等。
今天介绍Audio音频的第四篇,零样本音频分类(zero-shot-audio-classification),在huggingface库内仅有4个音频分类模型...
pipeline(管道)是huggingface transformers库中一种极简方式使用大模型推理的抽象,将所有大模型分为音频(Audio)、计算机视觉...
今天介绍Audio音频的第二篇,自动语音识别(automatic-speech-recognition),在huggingface库内共有1.8万个音频分类模型...
今天介绍Audio音频的第一篇,音频分类(audio-classification),在huggingface库内共有2500个音频分类模型。
在 Qt 中,音频主要是通过 QSound 类来实现。但是需要注意的是 QSound 类只支持播放 wav 格式的音频文件。也就是说如果想要添加音频效果,那么首...
npm install @easydarwin/easyplayer --save