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Swift 5.1 内置于 Xcode 11,新增了很多新特性,比较重要的有以下几个。
可以在playground里面进行界面开发,虽然不推荐,但确实可以 需要引入 PlaygroundSupport PlaygroundPage.curren...
WWDC 2018上,Apple推出了一个新的底层网络框架 Network.framework,Apple 希望在开发 Socket API 时采用这个新的框架...
Xcode 11.4 之前必须使用第三方和真机来测试远程推送(APNS)。 但 Xcode 11.4 之后可以通过simctl命令在模拟器上进行测试。
最近看了斯坦福大学 2020 春季的 SwiftUI 课程,总结一下 SwiftUI 是如何支持 MVVM 设计模式的。
最早看到这个电子木鱼是在抖音刀叔的视频中,最近貌似在圈内火了,恰逢课上在讲多媒体编程,简单实现一个。
SwiftUI 中 ViewModel 的变化会引起 UI 的变化,如何能做到监听 ViewModel?常见的有如下几种方式。
它的结构如下:RootView —> ContentView —> Text,那么 Text 是如何显示在屏幕上的?官方的介绍是如下 3 个步骤。
Xcode 15 之后可以进一步合并动静态库(mergeable libraries),根据需要设置 Build Settings —> Create Merg...
YOLO(You Only Look Once)是一种使用卷积神经网络进行目标检测的算法。YOLO 系列模型集成度很高、使用简单,是实际开发中常用的目标检测模型...
Swift 5.10 内置于 Xcode 15.3,这应该是 Swift 6 之前的最后一个小版本,因此新特性不多。
Swift 发布十周年之际 Apple 推出了大版本 Swift 6.0,其内置于 Xcode 16,带来了如下的新特性。
在 WWDC24 上 Apple 推出了 Xcode 16,相比较 Xcode 15,它有如下的变化。
UIKit 进一步融合 SwiftUI,UIView 动画可以使用 SwiftUI 动画。
增加了类型为UIViewController.Transition的preferredTransition属性,可以实现特殊的转场效果,共有 5 种效果,分别为...
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TA 很懒,什么都没有留下╮(╯_╰)╭