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“AI 助手”与程序员并肩工作的想法存在于我们的想象几十年了,它催生了来自编程语言Ferdowsifard et al. 2020; Miltner et al...
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深度学习(深度神经网络)作为机器学习的一个重要分支,持续推动了很多领域的研究和应用取得新的进展,其中包括文本处理领域的情感分类问题。由于可以对文本进行更有效的...
小时光茶社 传说中天机阁里有一台掌控世间一切的机器,万物运行由此产生。本文的“天机阁”是一个基于链路跟踪的监控系统,后台开发人员能够通过“天机阁”洞察“天机”...
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小时光茶社 导语:本文章的主要目的就是针对两类人: 一类是没有做过小程序开发,但是想了解小程序整个开发过程及环境和开发中需要注意哪些问题的人,你适合读本文的入...
整体系统是在2017年架构的基础上进行改造扩展,TGW + QZHTTP + RocketMQ + SPP逻辑服务架构 。
董岩,阿里高级技术专家(花名思牧),来自淘宝技术部基础平台Weex团队,曾任职于Intel、人人网及黑莓,多年致力于浏览器引擎、跨平台Hybrid技术、Web标...
冯成晓, 阿里无线技术专家(花名隐风),Apache Weex PMC member/Committer,多年 Hybrid 框架架构设计、性能优化经验,关注无...
徐远同,阿里技术专家(花名二同),来自淘宝技术部终端技术与基础业务团队。曾任职于华为,百度。多年移动中间件和SDK开发经验。目前负责淘宝技术的图形研发团队,打造...
孙海博,阿里巴巴测试开发专家(花名文搏),来自淘宝技术部技术质量团队。曾任职于Sony,华为。多年服务端客户端测试开发经验,负责多次双十一,春晚等大促活动的整体...
homkerliu(刘佳诚) 腾讯企鹅电竞前端工程师,专注于web前端技术的应用与优化。
为了丰富游戏短视频内容,针对王者荣耀,需要一套自动化剪辑精彩时刻的系统,以能够快速根据主播直播内容生成精彩时刻反馈到游戏短视频社区。
本文基于 Unity 游戏开发引擎,主要会讲两部分内容:第一部分简单讲讲游戏开发的原理,第二部分会聊聊 Unity 的 C# 游戏脚本。
VasDolly VasDolly是一个极速多渠道打包组件,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包。组件本身会自动检测Apk使用的签名类别,并选择合适的多渠道打...
我们研发出了 VasSonic 框架,让 H5 页面首屏达到秒开,给用户一个更好的 H5 体验。
腾讯手Q增值团队于今年8月份正式开源了VasSonic,一个轻量级高性能的Hybrid框架。VasSonic框架使用并行加载、动态缓存、增量更新等手段,实现了终...
作者介绍:陈柏信,腾讯前端开发,目前主要负责手Q游戏中心业务开发,以及项目相关的技术升级、架构优化等工作。 前言 webpack 是一个强大的模块打包工具,之所...
本文转载自:腾讯小 Q 聊质量 对于如何主导一次事故复盘很有讲究和方法。对于主导事故复盘的人我们这里称其为“复盘owner”:有的公司是QA,有的公司是测试、开...