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有限自动状态机 (Finite-state machine , FSM) 通常用来描述某个具有有限个状态的对象,并且在对象的生命周期中组成了一个状态序列,通过响...
本文想来和大家聊聊那些年我们听烂了的名词之 ‘高可用’ ,那么第一个问题就是: “如何构建一个高可用系统呢?”
IO 有阻塞和非阻塞两种模式,在阻塞IO下,我们需要耗费一个线程去阻塞在read操作下,去等待有足够多的数据可读并返回。在非阻塞IO下,不停对所有fd集合进行轮...
本文基于字节开源的NetPoll版本进行讲解,对应官方文档链接为: Netpoll对应官方文档链接
本文我们来看看golang原生rpc库的实现 , 首先来看一下golang rpc库的demo案例:
MapReduce 整体流程图如上所示,输入数据以文件形式进入系统,一些进程运行map任务,拆分了原任务,产生了一些中间体,这些中间体可能以键值对的形式存在。一...
短网址系统负责将某个长网址缩短为一个很短的网址,用户通过访问这个短网址可以重定向到原本的长网址。
假设单位时间是一秒,限流阈值为3。在单位时间1秒内,每来一个请求,计数器就加1,如果计数器累加的次数超过限流阈值3,则后续的请求全部拒绝。等到1s结束后,计数器...
课程b站视频地址: MIT 6.824 Distributed Systems Spring 2020 分布式系统
如何理解Golang的协程,我觉得可以用一句话概括: Golang 提供的协程是一种支持任务分时复用的高级线程池实现。
FastThreadLocal 是 Netty 中造的一个轮子,那么为什么放着好端端的ThreadLocal不用,却要重复造轮子呢?下面是Netty官方在源码注...
上一篇文章,我们看了Seata AT模式一阶段提交流程,本文我们来看看AT模式的二阶段流程和全局事务提交回滚逻辑的实现。
当我们的数据源被代理后,代理数据源方法调用会走AOP拦截逻辑,也就是被SeataAutoDataSourceProxyAdvice的invoke方法拦截。inv...
在网络世界中最重要的问题之一就是可靠传输,而运输层的TCP协议为上层实体提供的服务抽象就是: 数据可以通过一条可靠的信道进行传输。借助于可靠信道,传输数据比特就...
这里原本是期望代理对象能够采用Cglib进行代理的,因为目标对象没有实现任何接口,但是却因为ProxyFactory特殊处理了类型为IntroductionAd...
当我们涉及到数据的全链路透传场景时,通常会将数据存储在线程的本地缓存中,如: 用户认证信息透传,链路追踪信息透传时;但是这里可能面临着数据在两个没有血缘关系的兄...
笔者之前实习过程中负责过部门稳定性基建工作开展,其中一项任务就是负责流量染色SDK的实现和验证,具体来说,我负责的只是染色全流程中的一环,但是本文我想借助得物技...
之前实习期间编写过一个简单的多级缓存SDK,后面了解到一些其他的开源产品,如J2Cache,京东的JdHotKey,有赞的多级缓存SDK实现,所以本文想来总结一...
上一篇 文章我们介绍了Seata AT模式解决分布式事务的核心思想,本文我们来看看具体通过源码来看看AT模式运行的具体流程。
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