前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >独立开发该做什么,该不做什么

独立开发该做什么,该不做什么

作者头像
用户2932962
发布2019-05-13 15:00:39
7030
发布2019-05-13 15:00:39
举报
文章被收录于专栏:程序员维他命程序员维他命

真正的高手,做事绝不会平均用力,而是把大部分精力投入在价值更大的事情上,从而提高自身效能。

这篇文章来讲,做独立开发,在新功能的开发上、个人工作量的排布上,该做什么,该不做什么。


事倍功半

做独立开发的,大部分都有在公司全职任职开发的经历,做过很多产品经理要求的、细枝末节的功能。很多东西可能 1000 个用户里面只有 1 个人用,但由于产品经理认为这个东西有价值,那作为工程师,也不得不去把它完成。

而这样的东西,在我们独立开发的过程中,往往事倍功半。所以我并没有说“不该做”,我的措辞是“该不做”。独立开发往往一个人要干十个人的活,如果事事都按公司里面那套流程来,必然效率低下。

既然独立开发要干的活是全面的、时间是宝贵的,那么做东西必然要考虑投资回报率。如果一个需求,既不能在功能上对你的产品有明显改变、也不能在体验上有明显优化,那么投资回报率就是很低的,就不值得去做。

反之,有些事情在公司里找人专人负责的,我们或许只需要几行代码就能做到 80% 的效果,这种东西就必须去做。

该做 - 刷评分

无论是苹果的 App Store 还是各类安卓应用商店, 应用都有办法跳转到商店来让用户给应用评分。iOS 10.3 之后还有这样一个方法,来让用户留在 App 内就可以方便地给 App 进行评分。

class func requestReview()

然而很多人对于评分这件事,都是最多在设置页里面加一个按钮之类的入口,让用户主动去给应用评分。

这是不行的,这是低效的,让用户来主动做一件对他没什么好处的事情,我们要积极主动,而不能冷淡处理。更不能嫌麻烦,觉得这和产品本身无关,就不去做。

而实际上,拿 iOS App 举例,只需要上面那一行代码,就可以引导用户评分。你只需要选择一个恰当的实际就可以了,比如用户刚刚成功地保存了一张图片到相册。有人说这种评分机制被苹果限制了,一个用户对一个 App 一年只能用三次,于是不敢乱用。然而你看看自己的用户留存率就知道,绝大部分用户下载了 App 之后可能就把它删掉了,或者是再也没有打开。这三次机会,多数情况下,你一次都用不掉。所以一定要积极让用户去评分。

很多应用在这方面没做好,应用下载量很大,但是应用商店 5 分的满分评分,用户评分只有 4 分不到,评分数量也非常少。这一点可能只需要花掉你不到 10 分钟的时间就可以改变,然而它对用户看见你的应用的印象分提升却可能是比较大的。

大公司雇专人来做的刷评分这件事,你没理由不做。有关去淘宝花钱给自己刷评论、提升关键字搜索权重的 …… 涉及灰产,有兴趣可以自行搜索。

该做 - 常更新

个人开发没必要和公司里面的 App 排期更新一样,比如固定一个月更新一次。

当看到用户有反馈(问题或新功能需求),自己确定可以马上实现的话,没必要等到很多东西攒到一起再打包更新。

一直迅速迭代、小步快跑。不仅可以让新用户觉得你的产品一直在更新,可以获取用户信任。当用户发现自己的反馈,及时地出现在新产品中时,用户也会有一种参与感,从而帮助你的产品形成口碑效应。(小米的 MIUI 论坛就是这样做的)

当然,如果对仓促加入的内容的稳定性不放心,也要使用灰度来发布新版本,并且时常关注后台统计的 App 崩溃等问题。

该不做 - 永远自己写后台

之前写过一篇 《入门:独立开发者如何解决后台问题》 也提到过。

我的建议是,有适当的需求和能力的话,独立开发者是可以自己写后台的。重点在于,不要认为独立开发者永远应该自己写后台。

很多时候,如果你不是对自己的后台维护特别放心,使用第三方服务是可以提高后台的稳定性的。并且,独立开发很难 24 小时做运维,使用第三方服务,是把运维工作外包出去的一个好方法。

该不做 - 过度兼容机型与系统

对于各种多年以前的老版本系统,以及很多年前发布的旧机型,一般大公司都是选择尽量兼容的。因为哪怕是多照顾 1% 的用户,都可能是上百万的收入,远大于做决策的人的工资。

而对独立开发者来说,放弃 1% 的用户一般不仅不会对收入带来太大负面影响,并且这 1% 的旧机型用户,很多年龄偏大,或者是有人把手机当做备用机来用的,这部分的用户的付费意愿是很低的,这 1% 的用户量,体现在收入上,可能连 0.1% 都不到。

这样一来,为了兼容旧版本系统和过旧机型所付出的工作量、以及解决出现率很低的 bug 所耗费的时间,就都可以节省下来了。用这些时间、精力,去做开发新功能、收集用户反馈等工作,可能是投资回报率更高的事情。

该做- 尽可能多地存档资源文件

对于平时会用到的设计稿、图片资源、应用商店需要用到的各个语言版本的 App 描述、不同尺寸的应用截图等一系列与代码无关的内容,都可能在你日后做重构、改版的时候用到。

平时多花点时间,把这些内容都索引起来,直接放到 Git 来托管,是非常值得做的一件事情。一点小习惯,可以为日后找不到文件节省大量的时间。

以及,对于 Git 里面的哪一次提交,对应于 App Store 的哪个版本,也要有记录。这样在用户反馈的时候,可以一眼看到用户使用的版本,是不是没有进行过某次更新的旧代码。

该不做 - 过于详细地产出设计文档与代码文档

与公司里面,文档产出尽量要让别人看懂不同。独立开发过程中,由于从设计原型到代码落地,这一过程很多时候是自己在完成。如果整理了很多中间步骤的设计文档、开发文档,其实是对时间的浪费。

唯一的标准,其实应该是自己可以把控的 —— 未来自己能看懂即可。

我个人的习惯是,无论是设计的 Sketch 文件、还是工程的 Xcode 文件,都尽量有完整的注释、明确的文件命名,尽量不出现 image1、image2、rect1、rect2 这种没有实际意义的命名,但是尽量少地单独产出文档。


本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2019-04-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 程序员维他命 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 事倍功半
  • 该做 - 刷评分
  • 该做 - 常更新
  • 该不做 - 永远自己写后台
  • 该不做 - 过度兼容机型与系统
  • 该做- 尽可能多地存档资源文件
  • 该不做 - 过于详细地产出设计文档与代码文档
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档