基于 Linux 内核的开放源代码移动操作系统
之前的文章《利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo》介绍了如何使用RTMP Streamer实现完整的RTMP直播流程,另一篇文章《利用SRT协议构建手...
EasyPusher是一款国产的RTSP直播录制推流客户端工具,它支持Windows、Linux、Android、iOS等操作系统。EasyPusher采用R...
现在智能手机和移动设备越来越普及,很多应用都依赖机器学习模型提升用户体验,比如图像识别、文本识别、面部识别、语音处理、图像分类等。因为移动设备的硬件资源有限,直...
非常抱歉brida插件的安装使用一直报错,这里没有用brida和frda去hook加密算法,是直接反编译源码定位加密算法,接着使用另一个burp插件完成后续自动...
RecyclerView 是 Android 开发中用于展示列表和网格的强大组件。它通过高效的缓存机制,优化了滑动性能和内存使用。本文将深入探讨 Recycle...
在 Android 开发中,列表和网格布局是非常常见的界面元素,它们用于展示大量数据集合。RecyclerView 是 Android 提供的一个高效且功能强大...
在 Kotlin 中,== 和 === 是两个不同的操作符,它们用于比较两个值是否相等,但它们的行为和用途有所不同。
GLSurfaceView 是 Android 提供的一个用于 OpenGL ES 绘图的专用视图,它可以用来绘制 2D 和 3D 图形。GLSurfaceVi...
Flutter 和 React Native 都是流行的跨平台移动应用开发框架,各自具有独特的优点和缺点。以下是详细的对比:
在Android中,多进程通信(Inter-Process Communication,IPC)是指不同进程之间进行数据交换和协同工作的过程。由于Android...
分辨率的适配主是针对我们放在drawable目录下的图片资源,我们需要不同分辨率的图片来放在对应的目录下来做适配,否则Android系统可能会将我们的图片拉伸导...
本项目是通过左右滑动手势切换首页壁纸,为车机应用用户提供灵活、便捷的壁纸定制体验。这功能提升了应用的互动性,增强了用户对应用的操作感。
在项目的 build.gradle 文件中添加 Compose 和 Material 3 的依赖项:
多线程编程是Android应用开发中非常重要的一个环节,可以有效地提升应用的性能和用户体验。下面是对Android中多线程相关内容的详细介绍,包括app最少有几...
在Android应用开发中,有时候需要引导用户到特定的系统设置页面,例如Wi-Fi开关设置页。可以通过隐式Intent来实现这一功能。以下是详细的步骤以及相关的...
不知道小伙伴们有没有遇到过,LiveEventBus发送的消息Activity收不到的情况,比如Activity已经onStop了。这个时候不妨考虑一下本地广播...
Hilt是Google推出的一种用于Android的依赖注入(Dependency Injection,DI)框架,构建于Dagger之上,旨在简化Androi...
SurfaceView 是 Android 平台上用于高效渲染图形的视图控件。它将内容绘制在一个独立的 Surface 上,可以直接由渲染线程访问,从而提高性能...
TextureView 是一个继承自 View 的类,其主要优势在于能够直接在硬件加速层进行渲染。它允许应用将内容绘制到一个 SurfaceTexture,并能...
本文主要介绍如何在Linux Ubuntu系统使用Docker部署docker-android安卓模拟器,并结合cpolar内网穿透工具实现公网远程访问本地部署...