使用ubuntu16.04,x86_64,nvidia gtx-960显卡,nvidia驱动程序357.67.使用SDL2作为棋盘。
在我的跳棋程序中,当计算机决定它的下一个动作并花费超过7秒的时间(大部分时间)时,棋盘和跳棋会变成灰度。移动计算完成后,屏幕返回到颜色模式。
在SDL2事件循环中,我每125 ms设置一次SDL_USEREVENT。
我不使用电池或笔记本电脑。无法选择在16.04调暗屏幕。我试了一下屏幕保护程序然后关掉了屏幕保护程序。我试过了
gsettings set org.gnome.settings-daemon.plugins.power idle-brightness 180
但还是被调暗了。有什么建议吗?
发布于 2017-03-13 12:33:12
如果应用程序冻结,Ubuntu会将其转换为灰度,然后当应用程序解冻时再将其转回来。你让你的程序做了很长时间,阻止了用户界面线程上的计算,这使得程序冻结,直到它们完成。您应该将这样长时间运行的活动移到另一个线程。
https://stackoverflow.com/questions/42772809
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