基本上,我想的是一个基于电视节目的游戏,只是为了好玩,最后我想:“嗯,反正它也不可能制作出来。”或者可以吗?
在目前的情况下,在我/我们的空闲时间自行开发一个游戏,然后利用众筹购买这些权利并不那么疯狂,如果这个节目真的很受欢迎.而且版权也不太贵。
购买整个节目的权利显然是一大笔钱,但是改编权呢?它的价格范围是多少?这是全部权利的一个百分比吗?这取决于适应的类型(小说与玩具与游戏)吗?
如果它能帮助我回答的话,我正在考虑一个MLPFIM复古RPG。请不要嘲笑我。
发布于 2012-04-13 16:39:02
游戏的权利,我的小马的专营权,似乎是目前拥有的孩之宝。
尽管孩之宝似乎没有一个内部游戏开发工作室,但孩之宝确实与EA和Activision有着密切的关系,核心观众游戏(“变形金刚”)通常由动视所有的工作室开发,休闲游戏(“垄断”)通常由EA所有的工作室开发。
所以在我看来你问错了问题。根据别人的许可证获得制作游戏的权利并不主要是为了钱(尽管金钱仍然是一个因素)。它主要是关于许可证持有人相信别人与许可一起工作,以便把它带到一个新的市场或新的受众,而不损害许可证的现有价值。如果孩之宝认为(例如)一款由MLP演员主演的电子游戏对战游戏会让许可证声名狼藉,那么不管出价多少,他们都不会出售许可证。
所以。
你真正应该问的问题是:你会把什么带到谈判桌上,让孩之宝想要根据他们的授权卖给你制作游戏的权利,而不是把这些权利卖给EA?还是动作片?他们两人都已经知道了,而且(据我所知)他们很乐意继续和他们做生意。
发布于 2012-04-13 15:49:55
基本上,你让你的律师打电话给他们的律师。
电视节目或电影的许可通常要经过制作公司--你可以在imdb上找到电影的许可证。因此,例如,要授权星际之门宇宙,你可以打电话给Syfy的Rob,或者更有可能的话,你会在环球城市广场100号通过他们原来的编程部门。授权书通常通过作者的代理人,或出版商,取决于谁拥有这些权利。
这似乎是一个简单的事务,但是有许多重要的细节:
太贵了。真的很贵。成本随产品许可的受欢迎程度而变化,无论你是获得独家或非排他性的权利,还是你最终会拥有这款游戏,还是你在工作或雇佣,执行制片人的个性等等。通常这是一笔预付现金许可费,然后是一定百分比的收入。成本可以从几十万美元的任天堂DS端口的一个小儿童的动画系列,数百万美元的黄金时段的品牌。
一个失败的游戏可能会损害母公司的品牌。因此,大多数生产公司都需要相信,许可工作室能够在预算上成功地生产出一款成功的产品,而不会错过里程碑。通常情况下,这意味着你需要成为一个成熟的工作室,或者是一个资金充足的工作室,或者与你作为雇佣工作的合法客户建立某种关系,或者他们拥有你的股权,或者类似的东西。
好莱坞是一家集团企业;交易是通过人际关系和信任网络达成的。这就是为什么你需要一位有经验的知识产权律师或代理人来达成授权协议:你需要一个确切知道该联系谁、如何给他们打电话、以及如何与所有需要参与的人达成交易的人。这就是“我会让我的人打电话给你的人”的意思。
因此,基本上,要获得电视节目的许可,你需要:
https://gamedev.stackexchange.com/questions/27350
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