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花叔的专栏

专栏作者
125
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209053
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52
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一年前一篇关于学做unity游戏的草稿,好像是忘推送了
现在除了被会议和沟通占据时间外,家庭也要占据我不少时间和精力,但心里总觉得技术管理者还是需要懂点技术,不然就会没安全感。
花叔
2023-12-14
1690
练练手,再次做个实时对战游戏
前些天不经意间看到cocos商城上了一个美术很棒、功能又很完整的游戏源码,而且还是实时对战类型的:
花叔
2023-09-09
1860
如果用chatGPT做个游戏
这段时间,生活一如既往地魔幻,好多想法和判断依据都发生了微妙的变化,技术人也被各种客观因素束缚,共勉吧!
花叔
2023-01-05
1.4K1
关于微信小游戏代码授权的理解
受邀参加cocos官方的源码比赛,业余折腾上架了1份源码:https://store.cocos.com/app/detail/4174
花叔
2023-01-05
1.6K0
我的第一款cocos creator 3d游戏 - 羊了个羊3d版
国庆这么长的假期,按惯例,我总会输出点啥。对的,又搞了个3D游戏,名字叫“驴了又驴”。之前也发过视频和朋友圈了,这回写篇文章记录一下。 创作背景 之前有一段时间在研究unity,对于cocos creator太久没碰,于是想趁机复习一下,而正愁以什么逻辑或案例来复习时,羊了个羊小游戏爆火了,那好,就拿它练手。 以往个人用的都是cocos creator的2d版本,里面也有3d功能,但比较弱。这次是第一次直接用3d版来完整做一个游戏,完全没有复用以往的代码,所以这游戏也算是我的第一款cocos creato
花叔
2022-10-08
2K0
学习做一款VR游戏
初步学习了Unity后,觉得上手很快,也很好玩。 然后最近生日,媳妇给送了一个Oculus Quest2,是Facebook搞的VR眼镜,而恰好Unity对VR和AR的支持比较早,基于它去学VR游戏开发,应该不难。 所以我想着边学边做,看能不能搞出个VR游戏来,最后真做出来了,是一个结合TensorFlowLite、Unity、Oculus SDK以及Google开源手绘数据集做的游戏,玩法很简单,AI出题,玩家画,画的像就过关(你画我猜的玩法),视频演示如下: 过关会随机放不同款式烟花。 接下来,
花叔
2022-05-12
1.6K0
Unity 中 C#脚本里的方括号声明(含常用声明介绍)
在js中,中括号是定义数组的,在c#中,中括号是进行声明的(c#中用{}定义数组),而声明中最常见的是序列化属性。
花叔
2021-12-04
2.5K0
腾讯招前端开发(实习生、社招都招)
众所周知,腾讯的工作氛围不错,对个人能力提升也快。目前游戏侧的流量和电竞业务在招人,有兴趣的粉丝或网友们可以看过来啦,错过就再等一年了。
花叔
2021-03-18
1.2K0
长假慢学,用TensorFlow做了个AI游戏
正好可以趁这段时间学习学习,于是我还是沉下心搞了一下技术研究,接下来就说说从年前宅到现在折腾的东西吧。
花叔
2020-07-24
1.4K0
小游戏互动能力升级,获取未注册好友名单,定向分享
小游戏的互动能力再次升级了,功能很强大,但宣发很低调,貌似还没有相关公众号讨论过这个。花叔也是从mp后台的消息通知中发现这个更新的,这里解读一下。
花叔
2020-07-24
6520
小时候玩掌机游戏,长大了开发掌机游戏
活动介绍在这:https://www.gcores.com/articles/114076
花叔
2020-07-24
6360
关于小游戏订阅消息的解读
整个部署过程很简单,但实现的效果却是很重要,未来可以实现诸如“排名下降提醒”、“体力恢复提醒”、“活动开启通知”、“任务完成提醒”等一系列有助于回流的功能,显然能为小游戏提高留存。
花叔
2019-09-23
3K0
小游戏关系链能力升级,能做互动功能
媒体们好像都没怎么报导这个,但花叔觉得这个特性其实蛮厉害的,毕竟目前能做关系链数据功能的技术载体中,就只有小游戏。可以说,关系链数据的调用是微信赋予小游戏的专属特性,而这次带来的升级是补充以往很大的一个缺口能力。
花叔
2019-08-12
1.8K5
水果的游戏开发总结
不过,周末还是能抽出点时间做点小玩意,这次做的也是小游戏,也是画线类游戏,不过这次庆幸的是有两位可爱的设计师妹纸(贝贝和王子)帮忙做的设计,整个游戏是可爱的风格,也许大家都能猜到设计师是女同学了。
花叔
2019-07-17
5680
浅谈Web前端的线下项目开发
导语 :从15年第一个项目开始,团队以前端技术参与线下业务的项目开发已经快4年了,过程中尝试了很多,收获了很多,些许成就,些许挫败。最近简单整理了一下自己的想法和理解,希望对大家有一些业务方向和技术发展上的帮助,欢迎指点和探讨。
花叔
2019-05-16
8280
为了研究一笔画完,结果做出了个游戏
某天,我看到流行的、一笔画完类型的小游戏,于是就在那想,这种游戏的关卡构建是不是都是人工构建的,还是说程序可以随机生成。
花叔
2018-12-18
1.9K0
解读一下动态消息,顺便补充一下新的跳转规则
它是一个重磅的功能,意思是:在小程序或者小游戏里,可给聊天框发出一个小程序卡片链接,该链接具备可自主设置的提醒功能,开发者可在未来24小时内对该链接上的部分信息进行动态更新或触发一次提醒。花叔周末花了些时间给最近做的游戏demo加上了这个功能,这里录了个视频,大家看一下就能大概知道它有什么作用了。
花叔
2018-12-17
1.6K0
码个新功能,编个新故事
比如说,中秋假期,我就给之前开发的一个小游戏迭代了一个新功能,还为其编了个故事....
花叔
2018-11-06
4020
小游戏能互相直跳,开源一个交叉营销组件
jocross.js 是微信小游戏上的一个交叉营销组件,找作者收录小游戏后,接入代码即可展示相关游戏入口(其他游戏能展示自己游戏入口),目前展示逻辑为随机展示三个入口,未来会根据贡献调整展现几率。
花叔
2018-08-13
7741
研究一个特效库,结果做了个切一切游戏
最近研究某个大神的粒子库,本来想简单做个demo,结果做着做着变成一个小游戏了。 长按识别可体验 游戏截图 主域没用引擎,用了一个叫spp.js的特效库。 子域用的是cocos引擎。 麻烦别让我研究什
花叔
2018-07-23
4080
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