挖坑填坑

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易兒善

airtest小试牛刀-听雪江湖

爱奇艺的广告也不少,翻视频的时候翻到一个游戏。无聊就试着玩玩。airtest就不多介绍了。说的是通过图像识别技术来实现自动化脚本的,编写脚本也基本不需要基础。下...

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易兒善

使用dotnetcore的一点点心得。

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易兒善

windows系统上jenkins自动化部署小结

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易兒善

人工智能简介- 数据收集和增强

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易兒善

人工智能学习 - 正则化和特征选择

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易兒善

人工智能学习 - 模型泛化

771
易兒善

人工智能学习 - 监督式学习

https://software.intel.com/zh-cn/ai/courses/machine-learning

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易兒善

使用AspNetCore.SpaTemplates创建.net core + vue项目

正如安装模板时看见的,还提供了其他模板。 dotnet core确实与原有dont不一样。是不是感觉更高级了,没有图形页面的操作,感觉是不是更像一个程序员做的...

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易兒善

.net core webpai 集成vue项目。用vs一起开发vue,BeforeTargets你知道吗

众所周知使用.net core 与vue开发项目,往往是前后端分离的两个项目。前端用vs code 或者webstorm开发,后端用vs开发。 然而还有一种方...

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易兒善

nvm管理nodejs版本。

访问:https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases页面直接点击 nvm-setup.zip进行下载 ...

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易兒善

设计模式- 命令模式(Command Pattern)

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易兒善

设计模式- 观察者模式(Observer Pattern)

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易兒善

设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)

1003
易兒善

设计模式- 策略模式(Strategy Pattern)

1023
易兒善

设计模式- 装饰器模式(Decorator Pattern)

允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的...

682
易兒善

设计模式- 模板方法模(Template Method Pattern)

813
易兒善

设计模式- 适配器模式 (Adapter Pattern)

适配器从结构上可以分为类适配器和对象适配器。其中类适配器使用继承关系来对类进行适配,而对象适配器是使用对象引用的方法来进行适配的。

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易兒善

设计模式- 桥接模式(Bridge Pattern)

当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来进行协调。抽象类定义对该抽象的接口,而具体的子类则用不同的方式加以实现。继承机制将抽象部分与它的实现部分固定在一起,使得...

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易兒善

设计模式- 单例模式(Singleton Pattern)

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易兒善

设计模式- 建造者模式(Builder Pattern)

主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变...

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