日系游戏它在当初和我们国内的游戏差不多,这个领域在那个年代被欧美超越得实在是太多,想要能够追逐上去绝不是一时半会儿的事情,而各个游戏的工作室他们并没有放弃,他们不断地学习别人的长处想要将自己的游戏给做好。
保持原有风格不变吸收西方的经验,日系游戏的发展完全可以用飞快来形容,就像《最终幻想15》、《奥赛德》、《勇者斗恶龙11》等作品,这些作品在老玩家眼里不值一提,而新玩家也对它们也是非常的鄙视,可即便如此这些游戏人依旧在坚持着自己的系列,想要寻求突破和创新,毕竟无论怎么样这些游戏的粉丝,都对它们心怀希望。
游戏的发展肯定不是可以一蹴而就的,但也正是无数人的努力可以让玩家们看到希望,小岛秀夫他从当初仅仅几人的团队创造出了《合金装备》系列游戏,这位全靠着面子走天下的游戏人也是成为了知名的游戏制作人,虽然在这之后他遭遇了很多次的失败,可是这并没有击溃他的信念。
《死亡搁浅》这款游戏,它可以说是受到了无数玩家的关注,毕竟是小岛秀夫,而这个游戏的创作时间其实对于大型游戏来说算是较为正常的,至于网络上一直说的梗,“死亡搁浅在做了吗?”“在做了在做了”,“《死亡搁浅》真的搁浅了”等梗的出现,或许玩家们在心理莫名的都信了。
时隔这么久,如今小岛秀夫总算是将《死亡搁浅》给生了下来,今天媒体们的评分也出了,IGN本作评分只有6.8,而IGN日本有9.5,意大利有9.8,IGN西班牙8.7分,灯塔那边因为题材的关系打了35分,毕竟“美国只是一个谎言”,GS9分,Game Informer7分,MC83分。
对于这个评分玩家们都有着各自的看法,虽然IGN现在的评分已经被当做是娱乐评分了,毕竟吃鸡能拿到9.6《鬼泣5》9.5,对于它们拿钱就能上高分已经很正常了,而且它其它区域的评分都差不多就本部差距最大。Ign也就图一乐这个说法可以说是已经贯彻到底了。
虽然这样的媒体评分对于游戏来说不算高也不算低,但是对于大型游戏来说却还是不太好的,至于游戏究竟怎么样我们现在还不得而知,普通玩家并不能像媒体这么爽,我们还得再等一个星期才能明白,这些评分里面那一个才最贴切。
至于小岛秀夫究竟有没有跌落神坛呢?跌落倒是不至于,但翻车倒是真的了,毕竟3A大作的概念也是很多时间(a lot of time)、大量资源(a lot of resources)、很多钱 (a lot of money),也就是说游戏性方面一些3A大作也不一定有独立游戏好玩。
很多的玩家在看到这个评分的时候想必是已经兴奋起来了,喊了这么久的小岛秀夫要跌落神坛了可能会真的跌落,那么在他之后下一个跌落神坛的会是谁呢?宫本茂吗?现在无论是玩家还是其他人,相对于造神更喜欢弑神,看到高高在上的游戏制作人翻车之后会获得到莫名的兴奋感。
其实现在相较于关注游戏制作人还是关注游戏更加好一点,玩家主要是玩游戏的,看到自己所期待的游戏,所想要体验到的游戏变成粪作也不是那么的好受,而《死亡搁浅》这款游戏究竟怎么样,究竟能不能达到我们心目中的那个标准,现在也只能相信他了,毕竟他还是小岛秀夫,还值得被期待,从一开始寥寥几人靠面子走天下的他,还能为我们带来奇迹吗?
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