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#summary

Unity2D 伤害数值随战斗单位移动并自动销毁

90后小陈老师

物体BRoot:用于存放伤害数值,将该物体放到所有物体最下方,这样可以让伤害数值不被遮挡

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Unity2D 赛车小游戏教程

90后小陈老师

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redis之list核心命令演示与细节探索

九转成圣

BLMOVE source destination LEFT|RIGHT LEFT|RIGHT timeout summary: Pop an element...

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小功能⭐️Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果

星河造梦坊官方

在实现了具有一个Material的物体闪烁发光之后,延伸开发了具有多个Material的自闪烁效果,感谢VDer的技术分享!

10910

Unity精华☀️UI和物体可见性的判断方法

星河造梦坊官方

该方法适用于3D Canvas, 和 2D且赋值了相机的Canvas。 不适合2D没有赋值相机的Canvas。

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GameFramework教程✨二、GameEntry,游戏入口

星河造梦坊官方

若你看过E大写的《StarForce》工程,应该看到它在调用框架时,是写的 GameEntry.xxx

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Unity MVC丨(五)完善View视图层基类:BaseWindow

星河造梦坊官方

1、你当前声明的基础属性是protected的,不允许跟你配合的队友访问,那你的队友该怎样知道这些属性的值呢?

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Unity MVC丨(三)创建View视图层基类:BaseWindow

星河造梦坊官方

在View文件夹下创建基类BaseWindow脚本,该基类完成了对所有UI通用属性、功能的定义,供控制层使用。

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Unity UI⭐️判断当前点击的是不是UI、获得当前点击的UI物体

星河造梦坊官方

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牛啊后续:如何一行C#代码实现解析类型的Summary注释(可用于数据字典快速生成)

Wesky

项目需要勾选输出api文档文件。这样就可以让所有实体类的summary信息被写入到输出目录下。如果有多个xml文件也没关系,下面的包已经实现自动解析多个xml文...

9710

【.NET】使用Whisper.net实现录音转文本

Wesky

前言:上一篇文章写了关于如何录音,这篇咱们做个升级,让录音内容转为文本。废话不多说,直接上手,以下正文:

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dotnet C# 使用 SHFileOperation 调用 Win32 的文件复制对话框

林德熙

本文将和大家介绍如何在 dotnet C# 里面使用 SHFileOperation 调用 Windows 自带的文件复制对话框进行文件复制

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LLM模型与实践之基于MindSpore的GPT2文本摘要

查拉图斯特拉说

使用mindnlp库实现GPT2模型进行文本摘要,采用BertTokenizer进行分词, 使用线性预热和衰减的学习率策略进行模型训练. 通过多种数据预处理和模...

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使用 HTML5 新标签 <details> 制作 Accordion 组件(赠送3个相关案例源码)

前端达人

HTML5 引入了很多新的标签,其中就包括 <details> 和 <summary> 标签。使用这两个标签,我们可以很方便地实现内容的展开和折叠功能。下面我们...

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C# 实现微信退款及对帐

初九之潜龙勿用

在招聘报名系统里,考务费支付是其中一个环节,支付方式很多种,比如银联、微信、支付宝等等。本次我们以微信支付进行举例,在考生注册账号、编写简历、报名职位、被初审核...

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.NET 轻量级、高效任务调度器:ScheduleTask

郑子铭

至于任务调度这个基础功能,重要性不言而喻,大多数业务系统都会用到,世面上有很多成熟的三方库比如Quartz,Hangfire,Coravel

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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (268)-- 算法导论20.2 3题

福大大架构师每日一题

北京动视元科技有限公司 | 研发工程师 (已认证)

首先,为了支持 PROTO-vEB-DELETE 并利用额外的 n 属性来确定何时将 summary 重置为0,我们需要在每个 proto-vEB 节点中增加这...

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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (267)-- 算法导论20.2 2题

福大大架构师每日一题

北京动视元科技有限公司 | 研发工程师 (已认证)

首先,让我们回顾一下vEB(Van Emde Boas)树的基本概念。vEB树是一种特殊的搜索树,用于处理在{0, 1, ..., U-1}范围内整数的集合。在...

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Winform 登录界面的处理

MaybeHC

在编写项目中可能会遇到一个场景就是,先进行登录,登录成功后在进入主界面,这里我们需要将主界面放入Run方法中,让主界面作为主线程界面显示。

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.NET Core MongoDB的简单使用

GoodTime

使用之前文章提到的MongoDB Compass用法分别添加数据库[myDb]和集合(表)[userinfos]信息,

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