在前后端分离架构中,用户登录成功后,后端颁发JWT token至前端,该token被安全存储于LocalStorage。随后,每次请求均自动携带此token于请...
UDP(用户数据报协议)和TCP(传输控制协议)都是网络通信中常用的传输层协议,它们在数据传输的方式和特性上存在以下特点:
通过这三个接口我们实现了服务端和客户端之间的通信过程,接下来我们就来添加一些业务逻辑,让我们的客户端与服务端的通信更加实用!!!
我们了解了网络编程的大概,今天我们就来使用UDP协议来实现客户端与服务端之间的通信过程:
在使用Windows Communication Foundation (WCF)开发分布式应用程序时,开发者可能会遇到System.ServiceModel....
在学习了Lua中调用C/C++ 函数后,不免令人好奇,是否可以在Lua中定义一些函数来让C/C++来调用?我们甚至可以封装了C/C++的函数库供Lua模块化加载...
这里我们用UDP实现一个简单的英译汉小词典。我们还是仿照前一篇的UDP编程,将各自的组件封装起来,实现高内聚低耦合。
在这个例子中,当我们尝试向 readonlyTable 添加一个新键或更新一个已存在的键时,Lua 会调用元表中的 __newindex 方法。由于我们定义了这...
服务端仍然沿用我们前面的思想(高内聚低耦合),因此我们用一下上一篇UDP英译汉网络词典的服务端实现(点此查看)。
在 8.0.0 ~ 8.0.22 版本中,如果未配置时区,serverTimezone=Asia/Shanghai 则会取服务端时区,所以如果服务端配置的是 C...
今天和大家分享一下如何在Linux系统中搭建Mosquitto MQTT协议消息服务端,并结合Cpolar内网穿透工具实现远程访问本地消息代理进行通信。
网络编程中某一端可能会产生Connection reset by peer的报错,这是因为收到了对端发送的RST包。RST包是在tcp异常关闭时发出的,产生的情...
启动服务端后,运行客户端即可看到返回的用户信息。服务端和客户端的协同工作展示了 Thrift 的强大跨语言支持能力。
长佩文学 · 后端高级工程师 (已认证)
本篇博客对配置Nginx的第二篇,主要介绍Nginx设置反向代理、缓存、和负载均衡三个知识点,在之前的生产实践中遇到的问题进行归纳和总结,分享出来,以方便同学们...
第二种方法的缺点是:实际上是初始化时就渲染了一次子组件,此时我们还没从服务端拿到数据。所以不得不使用v-if在template的最外层控制,此时不渲染子组件中的...
GitHub:jeffvli/sonixd: A full-featured Subsonic/Jellyfin compatible desktop musi...
插件地址:[娱乐][BGM]AllMusic——全服点歌插件(2023.6.10更新)[1.12-1.20] – 服务端插件 – Minecraft(我的世界)...
请将服务端 server.properties 中的 online-mode 设置为 true。对于 1.19+ 的服务端,还需要设置**enforce-sec...
Minecraft 1.17 以下版本需要 java 8 运行时环境,1.17 以上版本则直接升级到了 Java 16 运行时环境,两者版本跨度极大且并不完全兼...
2.4 启动服务端,并启动客户端,查看效果。可以看到,客户端可以收到服务端推送的消息,服务端也可以收到客户端的信息。