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最近在看SurfaceSyncGroup,很多代码还是很好理解的,但是其中有几处细节,可能你看的时候没有注意。 因为这个SurfaceSyncGroup名字太...
最近好几个网友都来问我HWC是根据什么条件来决定client合成还是device,作为之前一直"吹牛逼",说自己如何好学,如何积极回答网友问题的博主,这波必须安...
这是一个来自朋友的疑问,在sf调用hwc的binder_f1的函数中hwc调用sf的binder_f2,会导致线程的优先级从97降级为120。
我遇到一个很有意思的ANR问题,从trace分析来看,Launcher应用在不断地queuebuffer,但是SurfaceFlinger对应的buffer的数...
来自于一个网友在技术交流群中问题,我正好之前开发过程中也遇到了类似的问题,写个文章记录一下。
在[075]WinScope简介和使用中介绍了如何使用WinScope,但是总感觉这样子用不方便,现在介绍一种更方便的使用方式
首先是千里马兄弟提出来了一个认知acquireFence只需要在HWC工作的之前signal就可以了,其实我也一直是这个认知,而且在 Android画面显示流...
今天完成了 王小二图解Android【010】Binder应用篇的直播,说实话这次我只能给自己打一个59分数。回去我在不断思考,最后觉得这个Binder培训就根...
很开心今天完成了首次直播,很感谢那么多网友的捧场,希望真的帮助到了大家。 针对直播中网友临时提的几个问题,给出我的澄清。 一、问题1
最近在精读努比亚团队的SurfaceFlinger模块-VSYNC研究,其中有一段话一直困扰到我,成为了彻底理解vsync的最后一层窗户纸。
对于Vsync信号的相关领域中,一直有一座大山我一直没有翻跃,那就是SW VSYNC模型更新与校准。 经过认真阅读努比亚技术团队的文章SurfaceFling...
只需要序列化的时候将String和int写个某个内存区域,反序列化的时候读取这个内存区域,重新构造一个Person对象。
为什么已经有了管道等跨进程通信方式,却要另外创建Binder方式?直接在原来的跨进程方式上面修改,不是更加方便吗?
最近看了很多项目的代码,代码是用cmake编译的,由于各种库之间链接关系错综复杂,加上PRIVATE,PUBLIC,INTERFACE属性值,我在添加代码的时候...
修改examples/hello_world/helloworld-local.json中IP为本机的IP,其实不改也没事,如果要两个设备之间运行就得改了。
DoIP是 Diagnostic communication over Internet Protocol的缩写,其实就是基于以太网的UDS协议的数据进行传输。...
础光 Linux 是面向汽车的实时操作系统,在原生 Linux 内核基础上,确保系统可靠的前提下,从中断线程化、调度策略、进程切换等方面进行了优化,构建了专注于...
最近在看一些uboot相关的内容,有一些疑惑,但是暂时我又没有硬件板子,我就准备用QEMU模拟调试。
最近在看一些问题的时候,尤其是一些事务切换闪屏的问题时候,发现对BlastBufferQueue了解的不够深入,就仔细研究了一下。 发现BlastBuffer...
ANR是Android中经常遇到的问题,常规的ANR问题,一般可以通过adb日志和trace文件,找到导致ANR的原因,但是有很多偶发的ANR问题,难以采用常规...