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媒矿工厂

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CVPR 2024 | Scaffold-GS:自适应视角渲染的结构化 3D 高斯
神经辐射场利用基于学习的参数模型来产生连续的渲染图像,并保留更多的细节。然而,其耗时的随机采样,会导致性能下降和出现潜在的噪声。
用户1324186
2024-05-20
7480
CVPR 2023 | ReRF:用于流媒体自由视视频的神经残差辐射场
真实的自由视角视频(Free-Viewpoint Videos,FVVs),尤其是人物表演这一类的动态场景,可以缩小表演者与观众之间的距离。但是将生成和观看 FVVs 变得像点击和观看常规 2D 视频一样简单,仍然是非常困难的目标。面临包括从数据处理和压缩到流媒体和渲染的各个方面的挑战。
用户1324186
2024-02-21
2360
开放式缓存
开放式缓存是由流媒体视频联盟开发的一个开放的、非专有的架构。简单地说开放式缓存是现有方法的扩展,用于传递互联网内容,可以使用 ISP 网络“最后一英里”的服务器进行传递,开放式缓存架构如图 1 所示。图的右侧是传统互联网流媒体内容来源,无论是来自简单地馈送到互联网上的 CDN, 还是直接连接到 ISP 网络的 CDN, 这是当今典型的流媒体内容来源。开放式缓存的作用是它有一系列规范和 API,在左侧看到的服务器基本上位于 ISP 网络的最后一英里处,可以通过这些现有方法传输内容。最终用户无论是无线或有线宽带接入或移动设备,当他们从内容提供商那里获取内容时,他们将被重定向到位于 ISP 网络内的开放式缓存。
用户1324186
2022-04-11
5080
优化 Facebook 视频的存储效率
在讨论视频的增长之前首先来看一般的数据增长。在下图中,绿线是用来存储或处理数据的计算机供给,而蓝线是呈指数增长的我们的数据。
用户1324186
2021-12-02
1.2K0
Modern Hopfield Networks
本文来自NVIDIA GTC21的一次技术分享视频,演讲者是Sepp Hochreiter,主要讲述了他们关于Modern Hopfield Networks的相关工作,即论文:《Hopfield Networks is All You Need》。
用户1324186
2021-07-06
1.7K0
媒体创作演变:十年愿景
本文来自MovieLabs的技术文章“The Evolution of Media Creation: A 10-Year Vision for the future of media production, post and creative technologies”,这篇文章展望了未来10年电影制作行业的变革和发展以及如何利用新科技让电影制作者更有创造性地完成工作。
用户1324186
2021-05-27
4590
别让延迟毁了你的长尾:"dref MP4 "缓存介绍
本文来自DEMUXED,演讲者是Boy van Dijk,是来自Unified Streaming的流解决方案工程师,介绍了一种用于大规模的、动态打包的、按需交付远程存储内容的优化MP4。
用户1324186
2021-03-25
5680
扩展不同视频播放中的读取操作
本次演讲来自Video @Scale 2020,演讲者是来自Facebook的软件工程师David Zhang。本次演讲主要介绍了Facebook如何将不同播放场景中的视频I\O操作方法进行结合,并提高I\O操作的效率和灵活性的方法。
用户1324186
2020-12-24
8170
使用设施即代码和公有云赋能媒体创作平台
本文是来自SMPTE 2019的演讲,讲者是来自于 NBCUniversal 公司的 Kevin Fornito和Chris Zembower,演讲题目是“Using Infrastructure-As-Code & the Public Cloud to Power On-air Media Creation Platforms”。
用户1324186
2020-05-07
4960
AV1在WebRTC上的实时应用
本文是来自AOMedia Symposium 2019的演讲,讲者是来自CoSMo Software的工程师Dr.Alex,主题是具有SVC特性的AV1在WebRTC上的实时应用。
用户1324186
2020-01-13
1.1K0
SPRING—用于FASTQ数据的下一代压缩器
本文是来自Stanford Compression Workshop 2019的演讲,作者是来自斯坦福大学的博士毕业生,Shubham Chandak,他致力于基因组数据压缩和DNA存储方面的研究。本次演讲主要讲述了用于FASTQ数据的新一代压缩器SPRING。
用户1324186
2019-12-06
8262
CMAF——是未来或仅仅是另一种格式?
本文为媒矿工厂编译的技术文章 原标题:The State of CMAF: The Holy Grail or Just Another Format? 原作者:Jan Ozer 原文链接:https
用户1324186
2019-12-05
1.6K0
高密度分子数据存储的发展
本篇来自Stanfordcompression workshop2019论坛系列讲座,演讲者是来自斯坦福的Hanlee Ji。
用户1324186
2019-11-19
7630
JPEG XS 图像编码新标准
原标题:JPEG White paper: JPEG XS, a new standard for visually lossless low-latency lightweight image coding system
用户1324186
2019-08-08
7.1K0
基于机器学习技术的非迭代内容自适应分布式编码
分布式编码是缩短内容准备云工作流程的周转时间的一种有效方法。当前已经提出了内容自适应比特分配的策略以保证存储和传输的效率。但这些方法中的许多方法本质上倾向于使用迭代,需要消耗大量额外的计算资源,我们应限制计算复杂度的这种增加。本文提出了一种非迭代的代码同义方法,它采用机器学习技术来实现平均比特率的节省,同时保证目标质量。方法是以一种方式为每个自适应比特率(ABR)表示中的每个ABR段选择内容自适应比特率和分辨率,使它同样适用于实时和按需工作流程。初步结果表明,所提出的方法可以通过更详细的技术实现约85%的比特节省可能,而其计算复杂度仅为双通可变比特率(VBR)编码的15%-20%。
用户1324186
2018-12-18
9770
利用人工智能提升足球直播效果
人工智能技术代表着未来无限的可能性,已经在很多领域带来巨大的冲击。在足球直播这一领域,版权方需要提供更多更优质的内容以应对日益增长的多元化需求,因此急需提高运营效率的新方式。
用户1324186
2018-10-25
2.8K2
网络媒体联合工作组(JT-NM)技术规范介绍
目前,专业媒体行业面临着从专用广播设备和接口(SDI,AES,交叉点切换器等)到基于IT的分组网络(以太网,IP,服务器,存储,云等)的转变。如何通过在网络上进行专业媒体(包括基于文件的内容和实时内容)传输这个全新的商业机会,以合理的成本充分发挥IT技术的优势,是整个行业所面临的共同问题。在这个大背景下,产业升级过程中的标准化工作也正在紧锣密鼓地进行,网络媒体联合工作组(The Joint Task Force on Networked Media,JT-NM)也应运而生。
用户1324186
2018-08-08
1.4K0
HDR关键技术—色域映射
HDR系列前几期为大家介绍了HDR的色调映射技术(Tone Mapping)。其中提到:在色调映射环节,为了便于操作,且不使图像颜色产生巨大失真,色调映射算法通常会仅处理图像亮度信息,将HDR图像亮度映射到SDR图像亮度域中,通过原HDR图像的颜色信息,恢复并重建SDR图像的颜色信息。由于前面的主题是色调映射,因此颜色转换相关技术,我们没有深入介绍。但颜色转换或色域映射问题(Color Transfer or Gamut Mapping),也是HDR的重要环节。本文将介绍HDR中颜色转换(或色域映射)技术,分为两个部分,第一部分介绍色域映射的定义以及相关背景知识;第二部分将介绍代表性的色域映射算法,特别对ITU中相关标准进行浅析。
用户1324186
2018-07-26
8.5K0
演进中视频流媒体容器格式与传输协议
最近几年,在线视频行业发展十分迅速,无论是视频播放设备还是视频传输技术都在不断革新,从60英寸的UHD平面屏幕到平板电脑或者手机,从光纤网络到3G,4G的蜂窝网络技术,这些技术的革新使得流媒体视频制作人员要支持多种自适应流技术。
用户1324186
2018-07-26
3.4K0
媒体容器新标准—CMAF
1. 视频流量持续走高 随着移动互联网的快速发展,数据流量呈现出爆发式的增长,互联网传输的视频流量也呈爆炸性增长,预计未来几年将持续增长。根据2017年思科预测,到2021年,如果要看完全球IP网络上
用户1324186
2018-03-05
6.7K0
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