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walterlv - 吕毅的博客

Windows 10 应用开发 - UWP / WPF / .NET Core
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820094
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44
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Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境
在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
walterlv
2023-10-22
6190
Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序
在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
walterlv
2023-10-22
2960
Unity OpenVR 虚拟现实入门三:最简单的五指交互
在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
walterlv
2023-10-22
2060
Unity OpenVR 虚拟现实入门四:通过脚本控制手与控制器
在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
walterlv
2023-10-22
3020
Unity OpenVR 虚拟现实入门五:通过传送控制玩家移动
在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
walterlv
2023-10-22
2570
Unity OpenVR 虚拟现实入门六:通过摇杆控制玩家移动
在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。
walterlv
2023-10-22
3280
Unity3D 入门:如何管理 Unity 项目中的 NuGet 包?使用第三方 NuGet 包管理器——NuGetForUnity
Unity 项目虽然可使用 C# 项目作为脚本,却并没有提供一种类似 NuGet 的第一方包管理器。不过,还是有第三方包管理器可以用,为 C# 脚本应用现有的库提供方便。
walterlv
2023-10-22
8380
Unity3D 入门:Unity 项目版本管理建议使用的 .gitignore 忽略文件和 .gitattributes 文件(2020年4月更新)
Unity3D 项目虽然说使用 C# 脚本开发,但毕竟不是 .NET/C# 项目。今天一位小伙伴告诉我说用错了 .gitignore 文件,结果管理仓库时丢了很多重要的文件。
walterlv
2023-10-22
6680
Unity3D 入门:在 Visual Studio 里使用 Visual Studio Tools for Unity 全套工具
Visual Studio 安装过程中一起勾选的 Visual Studio Tools for Unity 提供了与 Unity 编辑器方便的交互功能,充分使用 Visual Studio Tools for Unity 可以提升一部分开发效率减少一点点坑。
walterlv
2023-10-22
4600
Unity3D 入门:让 C# 脚本公开可在 Unity 编辑器中设置的属性
将一部分参数从 C# 脚本中抽离出来,可以让 C# 脚本在 Unity 项目中更通用,适用于更多游戏对象(gameObject)。
walterlv
2023-10-22
3960
Unity3D 入门:Unity Editor 编辑器常用快捷键
除了使用 Q 打开手形工具随后用鼠标左键漫游场景外,使用鼠标中键也可以在任意工具下漫游场景(按住鼠标中键然后移动鼠标)。
walterlv
2023-10-22
5750
WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 控件库中的控件
在 WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控件(Windows Community Toolkit) 一文中,我们说到了在 WPF 中引入简单的 UWP 控件以及相关的注意事项。不过,通常更有实际价值的是更复杂的 UWP 控件的引入,通常是一整个 Page。
walterlv
2020-02-10
5.8K0
WindowsXamlHost:在 WPF 中使用 UWP 的控件(Windows Community Toolkit)
Windows Community Toolkit 再次更新到 5.0。以前可以在 WPF 中使用有限的 UWP 控件,而现在有了 WindowsXamlHost,则可以使用更多 UWP 原生控件了。
walterlv
2020-02-10
4.5K0
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