通过实时云渲染LarkXR平台将UE程序一键推流到网页端,支持场景内中文输入和语音控制交互。支持超写实数字人智能交互、无需第三方软件即可实现快速直播推流,将视频...
在使用Unity开发教学类虚拟仿真程序的时候,通常Input System会按照默认项选择。经过LarkXR实时云渲染后发现,鼠标键盘的响应出现问题,尤其鼠标右...
在 AR 开发领域,Magic Leap 设备以其空间感知能力和自然手势输入支持而闻名。如果你是 Unity 开发者,想快速构建交互式 MR 应用,Magic ...
Unity作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,本身就提供了非常完善的底层技术框架和工具集。但在Unity之上,为了提高开发效率、代码质量、可维护性和项目管理能力,...
针对 WebGL 软件开发的技术方案,我们需要构建一个能在 Web 浏览器中利用用户显卡进行高性能 2D 和 3D 图形渲染的系统。WebGL 本身是一个低级的...
其实,腾讯的code buddy (下文简称为buddy) 和现在大多数的AI辅助编程一样,都是帮助各位IT行业的小伙伴更加高效的编辑代码(make your ...
WebGL(Web Graphics Library)是一个JavaScript API,用于在任何兼容的网页浏览器中不使用插件的情况下渲染2D图形和3D图形。...
大牛直播SDK的核心优势在于其原生模块(Windows/Linux/Android/iOS)直接处理流媒体协议解析、解码和网络优化,仅将解码后的YUV/RGB数...
最近基于unity webgl 制作了一个绘图板,其中涉及到读写本地资源,并且处理完成数据后要完成下载操作。
自2017年我们发布跨平台的低延迟Unity下的RTSP|RTMP直播播放器后,Unity下的直播体验有了质的提升,特别是RTMP,从大家认知里面的几秒钟,直接...
在Clklog完成 React Native 和 uni-app 集成 Demo 后,一个游戏行业新客户提出了使用 Unity3D 开发的集成问题。对此,我们与...
这两天详细的看了下U3D的新图集系统 SpriteAtlas ,目前为止觉得这个新系统用起来问题不大。但是在理解上有一些问题,我会在这里做一些记录。 在操作上,...
当Andorid或者iOS内存过低会调用此函数,注意需要Unity5.6以上的版本。用来处理内存释放 官网文档
在Unity中使用RTMP播放器播放8K流,需要考虑到多个方面的因素和技术要求。以下是一个详细的步骤和要点概述,帮助实现这一目标:
1.最外层DataForm为空壳编辑数据用。可以有多个DataForm,例如福利DataForm,抽奖DataForm 2.Menu层为左边栏层,每个Data...
这些代码不需要包含在任何Pass语义块中,在使用时,我们只需要在Pass中直接指定需要使用的顶点着色器和片元着色器函数名即可。CGINCLUDE类似于C++中头...
VR头显需要更高的分辨率以提供更清晰的视觉体验、满足沉浸感的要求、适应透镜放大效应以及适应更广泛的可视角度,超高分辨率的优势如下:
1.cs收发协议,通过protobuf序列化 2.lua收发协议,通过lua-protobuf序列化
1.区分lua,cs用的proto 2.proto生成cs,使用protogen.exe,通过csharp.xslt修改生成cs样式 3.proto生成lu...