学习
实践
活动
专区
工具
TVP
写文章

#Cocos2D

开源的 2D 游戏框架。基于 pyglet 开发

cocos2dx-lua游戏开发

三尺青锋

cocos2dx 英文官网:http://www.cocos2d-x.org/ cocos2dx 中文社区:http://www.cocos.com/

11520

cocos2dx使用帧动画

三尺青锋

一般来说,使用cocos2d_x开发游戏的时候都有两种做UI的方式,一种是用代码手写,一种是用cocos studio做UI,帧动画也一样,可以用这里两种方式,...

8230

cocos2dx-lua物理引擎碰撞检测

三尺青锋

在游戏中模拟真实的物理世界是比较麻烦的,通常都会交给物理引擎来做,比较知名的物理引擎有Box2D和Chipmunk。

10630

魔兽世界插件-镜头控制器编写思路

ChildhoodAndy

很早之前,大概今年 3 月多份吧,一个朋友微信找到我,问我是否能帮忙做一个魔兽世界插件,能够方便他录制沉浸感的视频。

7920

盘点| 爆款小游戏的开发引擎

Lydiasq

微信推出小游戏已有4年,期间不断涌现爆款。作为可以不用下载安装直接在线玩的小程序游戏,小游戏渐渐成为不少人的心头好。今天就来盘点一下那些爆款小游戏用到的游戏开发...

18140

爆款小游戏都选择那种开发引擎?

用户10236691

在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。

10610

盘点 小游戏开发引擎

Lydiasq

游戏越来越成为人们生活必不可少的一部分,游戏的类型也愈加丰富,进行游戏的方式也越来越便捷。而小程序技术的推广使得游戏的开发又多了一种选择。小程序上的小游戏无需下...

21750

Android游戏引擎_2d游戏引擎

全栈程序员站长

简介:AndEngine 基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Ro...

17410

eagleget安卓_android startactivityforresult

全栈程序员站长

Android EagleEye官方介绍在 https://github.com/MindMac/AndroidEagleEye/blob/master/RE...

15310

cocos2dx触屏响应(单点触摸)CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd[通俗易懂]

全栈程序员站长

cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled...

8620

7个最优秀的手机游戏引擎

全栈程序员站长

随着智能手机成为主要的游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。 下面将介绍7个最优秀的手机游戏引擎。

94240

继QQ内置虚幻4后,QQ音乐也被塞游戏引擎

老九君

前 言 / 2022.8.15 记得上回大雄说到不再“小而美”的微信,然而这种使劲往里塞“无关功能”的操作在各大常用 APP 里都见怪不怪。最近 QQ 音乐就因...

16420

游戏开发学习路线

全栈程序员站长

游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半...

25020

Cocos Creator 2.2 的渲染流程(原生渲染)

我不是码神

腾讯科技(深圳)有限公司 · 高级前端工程师 (已认证)

Cocos Creator 升级的2.2之后,渲染流程发生了比较大的变化,主要是重构了一些类,属性的位置发生了变化。为了防止日后忘记,先记录下来。

34020

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

全栈程序员站长

有这么一个场景,甲给乙分享了链接,乙使用并下载APP,推荐者甲和乙的关系这个思路是怎样的?

13310

《Cocos2D权威指南》——3.5 CCTexture纹理类「建议收藏」

全栈程序员站长

游戏运行中,所有图像文件(PNG、PVR)都被加载成GPU可以理解的OpenGL ES纹理,而精灵则对应着这些纹理图。Cocos2D内置一个纹理缓存管理器(CC...

14410

coco2dx c++ HTTP实现

全栈程序员站长

功能主要通过CURL c pthread 实现 我实现的不是多线程断点(假设要实现能够依据我这个进行加入任务序列,可參考 cocos2d-x 中AssetsMa...

10820

cocos2dx触屏响应(单点触摸)CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd

全栈程序员站长

cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled...

10020

cocos2d-x lua 内存回收

全栈程序员站长

PS:假设在lua在创建一个类,继承cocos2d-x的一个类A,则该A也遵循cocos2d-x的内存回收方式

13810

cocos2d基础篇笔记四

全栈程序员站长

//分析这个游戏: 插入的时候:怪物,射弹出现时,删除的时候:碰撞时,怪物、射弹出界时。 //遍历:fps(每秒中填充图像的帧数(帧/秒)相应的时间,怪物是2...

9410

扫码关注腾讯云开发者

领取腾讯云代金券