给UE/Unity程序找到合适的带有GPU的云服务器,作为渲染使用的云服务器(Server端),在Server端渲染后通过像素流插件推流到客户端网页。此处可以根...
玩过 UE(虚幻引擎)游戏或者使用过 UE 引擎进行创作的同学们想必都清楚,UE 引擎对设备的性能要求颇高。那么,在日常使用中,我们需要通过一些有效的方法,既保...
需要将项目作为打包应用程序运行时、或使用 Standalone Game 选项在虚幻引擎中启动时才能使用像素流送插件。总流程至少包括如下四步:
与UE的像素流送(Pixel Streaming)相比,产品化的LarkXR实时云渲染平台,具备完整的PaaS平台管理功能,与应用松耦合的产品特性,使得Lark...
全息技术(Holography)、体积视频(Volumetric Video)与高斯溅射(Gaussian Splatting)推动数字内容变革,三维动态内容实...
随着虚幻引擎(UE)在高品质应用开发中的广泛应用,大内容与轻终端的矛盾日益突出。大型3D应用对终端性能和存储的高要求,限制了其普及。实时云渲染技术应运而生,成为...
为了实现UE引擎开发的3D/XR程序推流,绝大多数开发者会研究像素流送(Pixel Streaming)的使用方法,并尝试将插件集成在程序中。对于短时、少并发、...
简介: 在3D/XR应用开发中,尤其是基于UE(虚幻引擎)开发的高精度场景,传统终端因硬件局限难以流畅运行高帧率、复杂效果的三维应用。实时云渲染技术,将渲染任务...
实时渲染是指在实时应用程序中使用计算机图形学技术生成高质量的图像。与传统渲染不同,实时渲染是指在程序运行时根据实时的输入数据,立即生成图像的过程。实时渲染与传统...
2.4 访问虚幻引擎库:登录后,在Epic Games Launcher中,点击“虚幻引擎”选项,进入虚幻引擎库。
随着AI的出圈,数字人结合大语言模型也迎来了春天,市场上涌现了越来越多的数字人服务,深耕于不同的实际使用场景。点量小芹在和一些数字人厂家交流的过程中发现,很多厂...
HMACSHA一共有5种加密方式,分辨是 HMAC SHA-1, HMAC SHA-224,HMAC SHA-256,HMAC SHA-384,HMAC SHA...
本插件可以在UE中使用蓝图把文本转成语音播放,播放的声音引擎是使用Windows自带的语音引擎,支持Win10,Win11。
新建一个Actor 并添加一个 DT Runtime Fbx Component。
本插件主要是支持在UE蓝图中连接和操作PostgreSQL 数据库。 下载连接在文章最后。
本插件可以使用蓝图获取到项目的一些基本配置,如获取:公司名、公司识别名、版权声明、描述、主页、许可条款、隐私政策、项目ID、项目命名、项目版本、支持联系方式、项...