用户1161731

LV1
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Unity应用架构设计(12)——AOP思想的实践

想象一下,当程序所有的业务逻辑都完成的时候,你可能还来不及喘口气,紧张的测试即将来临。你的Boss告诉你,虽然程序没问题,但某些方法为什么执行这么慢,性能堪忧...

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unity架构设计AOP
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Unity应用架构设计(11)——一个网络层的构建

对于客户端应用程序,免不了和远程服务打交道。设计一个良好的『服务层』能帮我们规范和分离业务代码,提高生产效率。服务层最核心的模块一定是怎样发送请求,虽然Mon...

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架构设计
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Unity应用架构设计(10)——绕不开的协程和多线程(Part 2)

在上一回合谈到,客户端应用程序的所有操作都在主线程上进行,所以一些比较耗时的操作可以在异步线程上去进行,充分利用CPU的性能来达到程序的最佳性能。对于Unit...

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架构设计
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Unity应用架构设计(10)——绕不开的协程和多线程(Part 1)

在进入本章主题之前,我们必须要了解客户端应用程序都是单线程模型,即只有一个主线程(Main Thread),或者叫做UI线程,即所有的UI控件的创建和操作都是...

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架构设计
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厚积薄发,拥抱 .NET 2016

厚积薄发这个词是高三英语老师在高考前写在黑板上,高中三年努力这么久,是时候迎面而上,冲刺向前。所以,一想到.NET 2016,脑海里蹦出的第一个词就是它。 ....

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.NET
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Unity应用架构设计(7)——IoC工厂理念先行

一谈到 『IoC』,有经验的程序员马上会联想到控制反转,将创建对象的责任反转给工厂。IoC是依赖注入 『DI』 的核心,大名鼎鼎的Spring框架就是一个非常...

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架构设计
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从编译原理看一个解释器的实现

『设计模式』中有一个模式可以解释特定的语法规则,它就是解释器模式(Interpreter Pattern)。不同于常见的策略模式或者是工厂模式,解释器模式在....

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庖丁解牛——深入解析委托和事件

这篇博文我不讲委托和事件的概念,因为大段的文字概念没有任何意义。 具体想了解,委托和事件的概念可以MSDN查阅。 我这篇文章的主题思路是委托如何一步步进化...

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编程算法
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火力全开——仿造Baidu简单实现基于Lucene.net的全文检索的功能

Lucene.Net Lucene.net是Lucene的.net移植版本,是一个开源的全文检索引擎开发包,即它不是一个完整的全文检索引擎,而是一个全文检索引...

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.NETASP.NET
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庖丁解牛看委托和事件(续)

上一篇文章:庖丁解牛——深入解析委托和事件之后,以一题面试题来总结事件 using System; using System.Collections.Gener...

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其他
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敏捷团队的规范与准则

1.序言 打造一个金诚所至的敏捷团队,需要大家自发的来遵守以及完善相应的规范。大家在自我约束的前提下,彼此之间互相影响,由下而上推动团队的建设。所以规矩、准则...

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敏捷开发机器学习
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Fix SharePoint 2013 Site in Read only mode after an interrupted backup

Problem When I was backing up SharePoint Site Collection Automatically with Powe...

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PowerShellWindows
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Fix Backup Database is terminating abnormally When performing a Farm Backup

Problem I am trying to backup SharePoint 2013 Farm Automatically with PowerShell...

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Go
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Set up development environment for apps for SharePoint 2013

SharePoint 2013 support app development pattern.An app for SharePoint is small ...

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DNS
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利用 PowerShell 分析SharePoint WebApplication 体系结构

之前一篇文章《两张图看清SharePoint 2013 Farm 逻辑体系结构》谈到Web Application,Content Database,Site...

用户1161731
PowerShell

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