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在Unity中摇动游戏对象
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Stack Overflow用户
提问于 2018-06-26 23:04:44
回答 1查看 118关注 0票数 0

如何让游戏对象像球体一样在空间中抖动,这意味着在保持其原始位置的同时,在随机方向上快速移动。

我知道我可以想出一些很长的代码来模拟这一点,但我想知道是否有诀窍。

谢谢

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-06-27 02:52:53

我想你想要的是大麻。可以使用刚体将spring joint零部件附着到gameObject。在弹簧关节上,将连接的实体设置为具有运动学刚体的单独gameObject,然后使用弹簧关节设置,直到获得良好的抖动效果。可能会将Spring值增加一大堆。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51052470

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