青少年编程1104班第5课学生编程作品介绍

【编程目标】

根据第5周课程程序变量应用的学习,独立完成程序:计算球体体积与表面积。

【编程技术】

编写该游戏应用到的编程技术有以下:

设置游戏背景

创建游戏角色

定义新的积木

获得用户输入

全局变量

变量值显示

公式计算

【学生作品】

地球角色实现代码:

【作者简介】

伊李莎:今年7岁,在西安博迪小学上二年级,爱好跳舞、绘画,2018年10月接触计算机Scratch编程。

【老师点评】

根据第5周课程程序变量应用的学习,半小时内完成了该编程作品的实现。程应用到了获得用户输入,全局变量,变量值显示,公式计算,定义积木模块等核心编程技能,总体完成的不错。

【编程益处】

尽早发现孩子天赋

提升逻辑思维能力

培养专注力和耐心

戒除游戏隐

提升学习力和学习兴趣

提高升学竞争力

【编程现状】

2012年,美国陆续有23个州编程进入中小学课程

2014年,英国学龄5岁以上的儿童必须学习电脑编程

2016年,澳洲正式将coding引入了全国必修课程中

2017年,浙江省将信息技术(包含编程)作为高考选考科目(7选3)中的一门

2018年,浙江将Python编程作为高考科目之一,北京、山东等地也将纳入高考。

— THE END —

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