和蔼的zhxing

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64. 最小路径和

给定一个包含非负整数的 m x n 网格,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。 说明:每次只能向下或者向右移动一步。 示例:

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编程算法
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55. 跳跃游戏

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。= 判断你是否能够到达最后一个位置。

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编程算法
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readme.md

如题目所示,要求是根据所给的字符串命令,来渲染一个迷宫,并通过字符串输出。 程序简要思路如下:

和蔼的zhxing
渲染编程算法存储
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跟踪算法性能测试_VOT数据集为例

快要开始写毕业论文了,算法性能测试不可避免,今天要写的这些东西大部分是在年前弄完的,趁热记录一下。

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Python编程算法MATLABGitHub
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13.YOLO系列算法详解1:YOLOV2

这部分基本是在YOLOV1的基础上的一些改进,并且还提出了YOLO9000(9000类检测,恐怖)。 文章主要是三个部分,名字也起的很简洁: Better,...

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4.记一个特别的坑。

最近在写yolo_kcf,前面的测试其实还算比较顺利,关于状态切换,今天遇到了一个坑,现在还没有解决,写出来记录一下,看是不是自己知识有盲区啊。

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C#
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跟踪算法性能测试之二:常用评价标准实现

这一篇均是在上一篇的基础上实现的,在上一篇写了如何批量测试VOT数据集及保存跟踪结果。并进行了简单的CLE绘制,这一篇总结一下常用的跟踪评价标准及其实现。

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3.linux多线程编程。

也是最近看YOLOV3的源码的时候接触到这里,demo()函数里是用到多线程编程的。我一开始是把线程这里是略掉的,后来发现实际上检测的函数就是通过线程来组织的,...

和蔼的zhxing
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1. 入坑胶卷:美能达X700

毕业设计的东西卡了几周之后终于有所进展,快马加鞭做了几天还算顺利。 正好相机到了,纪念一下!

和蔼的zhxing
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2.LifeGame生命游戏

这个东西以前在看知乎的时候就看到过,感觉挺好玩的。最近又看到了,细细看了一下原理,恍然大悟这不就是一个空域滤波么?写一个应该很好玩吧?于是就动手了,为了显示方便...

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游戏
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12.YOLO系列算法详解

这是YOLO系列的第一篇,文章发表在CVPR2016上,论文链接:YOLOV1. 摘要指出了文章的主要创新之处:把分类问题转换为回归问题,使用一个卷积神经网络...

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编程算法
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11.YOLOV3训练检测拾遗。

训练配置以及检测我在上一篇文章里已经写过了,这里主要写一下可能会遇到的一些问题及解决方案。 这里面要做的许多事情别人都已经是做过了的,我做一下总结而已。

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10.YOLO系列及如何训练自己的数据。

SSD失败之后就挺失望的,而且莫名其妙,于是转向YOLO了,其实object detection领域可选的模型并不多,RCNN系列我是大概看过的,还写过:RCN...

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8.SSD目标检测之二:制作自己的训练集

最近秋色甚好,一场大风刮散了雾霾,难得几天的好天气,周末回家在大巴上看着高速两旁夕阳照射下黄澄澄的树叶,晕车好像也好了很多。 特地周六赶回来为了周末去拍点素材...

和蔼的zhxing
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9.SSD目标检测之三:训练失败记录(我为什么有脸写这个……)

这个大概折腾了三四天,反正我能想到改的地方都改了,笔记本上试过了,宿舍的电脑上也试过了,反正就是不行,我也没什么办法了,后面就转向YoloV3了。尽管失败了,还...

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HTTPGitTensorFlow存储XML
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7.SSD目标检测之一:运行SSD模型

需要在跟踪模型的前面把检测模型加进去,传统使用一些背景建模和轨迹建模的方式来做,对于动摄像头以及复杂背景的适应性都比较差,所以考虑用深度学习的方法来做。我以前也...

和蔼的zhxing
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1.Win10+VsCode的C/CPP编译环境搭建

我是从开始学C++的时候就一直用的是visual studio,毕竟宇宙第一IDE,写和调试都是超级方便快捷,唯一的缺点可能就是启动慢一点。 之前电脑没有换固...

和蔼的zhxing
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秋招记录

今天9月29号,昨天下午签了华为,软件开发,薪资白菜价,不过也可以接受。因为想留在西安,华为基本上算是最好的选择了,所以暂时也不打算在找了,秋招算是结束了。 ...

和蔼的zhxing
单片机图像处理编程算法OpenCV数据结构

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