构建。
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有哪些不同的/最好的解决方案可以帮助我做到这一点?我也愿意接受建议和进一步的阅读。
我是一个相对初级的团结,但有一些经验丰富的程序员,并知道一点点着色编程。
所谓多边形,我不是指几何学,我只是指一个规则的形状,我想画在一个表面上。它只是,我将始终有一个不同数量的点,在运行时加载的多边形。
发布于 2022-09-13 23:54:11
首先,你需要把表面分割成那个多边形,然后你需要在它们上有材料,指定颜色的代码应该更新那个特定多边形上的材料的颜色。创建材料可以在代码中完成,以避免在一个简单的循环中进行大量工作。
https://stackoverflow.com/questions/73712494
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