coding个人笔记

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ES6之Set和Map数据结构

ES6提供了新的数据结构Set,类似数组,元素值都是唯一的,不能重复。Set本身就是一个构造函数。

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Promise的几个方法

我们都会觉得虽然是链式调用,对比回调会清晰一点,但是并没有想象中的那么美好。所以Promise提供了几个方法。

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http-server快速启动localhost与iPhone X兼容

之前分享过用webpack快速搭建启动一个localhost访问静态资源,其实node还提供了一个更简单的插件http-server。

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初识promise

new Promise( function(resolve, reject) { } );

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复习正则

正则这个东西,说常用也不常用,用到的时候百度一波也够了。早之前对正则还算熟悉,到了后来几乎忘光了。今天重新学一下简单的正则。

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Vue组件之间传值

这个方法应该是最常用的,父组件通过bind指令传给子组件,子组件通过跟data同级的props数组接收。

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ES6之正则的扩展

var reg = new RegExp(/a/g, i);这是错误的,ES6是允许的,且第二个参数会覆盖之前的模式。

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JavaScript报错

开发过程中难免会报错,有些报错一看就懂,有些看多了也记得。每种计算机编程语言都要它独特的一套错误处理与调试机制,每种错误都有对应的错误类型,而当错误发生时,就会...

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JavaScript闭包之for循环

我们预想的是点击哪个弹出哪个数,但实际上每一次弹出的i都是3。因为我们循环之后得到的是这样的:

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初识闭包

闭包,JavaScript语言一个很重要的点,可以说js库和各个框架百分百会用到闭包。那到底什么是闭包?闭包用来做什么?

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JavaScript的GC机制

其实不管什么语言,都有一套垃圾回收机制。为什么要有垃圾回收机制?因为内存,程序运行需要内存,如果没有垃圾回收,那么内存占用就会越来越高,轻点说会影响性能卡顿,严...

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JavaScript面向对象思想

面向对象,敲程序的应该都知道这个思想,那什么是面向对象?后台的应该比较了解,前端由于在业务开发中不会使用这种思想,应该很多都对面向对象很陌生。借鉴blue老师对...

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防抖和节流

防抖和节流的核心就是定时器,我们要知道定时器的一个概念,就是在定时之后,在没触发之前清除定时器,这个定时器方法不会被触发。

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Web直传OSS

最近公司需求,前端直接传图片到OSS,一般我们都是传到服务器后台,然后由后台存储。这样其实有一些缺点,OSSAPI上面说:

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你真的知道跨域吗

在现在前后分离的大势下,跨域几乎是不可避免的问题,无论是开发时还是部署线上,跨域我们都会遇见,但是我们真的理解跨域吗?

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Typeof的使用

String类型就是字符串了,空字符串也会返回string,任何加了引号的都是字符串。

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ES6之对象的扩展

对象有一个描述对象,通过Object.getOwnPropertyDescriptor方法可以获取:

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ES6之Iterator遍历器

遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据...

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HTTP学习之五层网络模型

HTTP几乎都是从五层网络模型说起,虽然觉得可以不用深入了解,但是还是需要简单的了解一些。

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vue和react中循环key的作用

没用过react开发项目,但想来跟vue在循环渲染中key的作用应该原理是一样的。循环在没有使用key的时候,vue会警告。但是这个key的作用是什么。

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