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#shader

cocosCreator使用shader实现图片扫光特效

三尺青锋

功能:图片实现扫光效果 引擎:cocos Creator 3.7.2 开发语言:ts

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WebGL2 Shader实现的动态图形效果

全栈若城

css 动画效果是最适合小白学习的案例, 希望本文可以给各位带来帮助哦!! 关注若城, 带你遨游代码的海洋!!

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OpenGL 计算着色器(Compute Shader )你用过吗?

字节流动

当在 Compute shader 执行这个函数时,他将在这里阻塞,直到同一本地的工作组中所有其他 Compute shader 都调用到这个点的时候才继续。

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Flutter 绘制集录 | Shader 让绘制无限强大 - 壹

张风捷特烈

先从最简单的一个颜色开始认识 shader 的使用,如下所示在屏幕中展示单一颜色。在项目中创建一个 shaders 文件夹,并创建 color.frag 着色器...

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【GAMES101】Lecture 08 图形管线(实时渲染管线)与纹理映射

叶茂林

给我一个三维模型,给我一个光照条件,我就能够得出渲染的结果,这些东西合起来就是Graphics Pipeline,图形管线,闫神愿称之为实时渲染管线,那下面这个...

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shader技巧(持续更新)

sofu456

参考:https://blog.csdn.net/a_codecat/article/details/127563784

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【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果

呆呆敲代码的小Y

首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader G...

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【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 卡通阴影色块效果

呆呆敲代码的小Y

首先在Project下右键 Creat - > Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Lit Shader Gr...

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【Unity Shader】卡通海洋

HkingAuditore

腾讯 · 技术美术 (已认证)

Shader刚入门没多久,尝试做了一个卡通的海洋效果。做的时候参考了很多大佬的文章,现在写个笔记记录一下。

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【Unity Shader】星夜极光

HkingAuditore

腾讯 · 技术美术 (已认证)

在这里我没有把云的噪声从球面展平,因为这样刚好可以得到一个在地平线边缘处有向下趋势的效果:

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【Unity Shader】绒毛草坪

HkingAuditore

腾讯 · 技术美术 (已认证)

现在开始最核心的部分,利用多pass进行类似毛发的效果。由于每一个PASS进行的操作过于雷同,不妨把每个pass的内容写进一个单独.cginc文件中,在shad...

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Unity性能调优手册7:渲染优化,DrawCall,剔除,Shader,LOD,TextureStreaming

立羽

翻译自https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/ ...

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WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码

walterlv

HLSL,High Level Shader Language,高级着色器语言,是 Direct3D 着色器模型所必须的语言。WPF 支持 Direct3D 9...

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cocosCreator Shader 扑克牌的透视效果

三尺青锋

在cocos creator 中找到精灵默认使用的材质ui-sprite-material.mtl,将材质拷贝出来放在自己的资源文件夹下(必须拷贝出来,不然无法...

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【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个 马赛克效果 实战

呆呆敲代码的小Y

首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader G...

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Threejs进阶之十五:在Thereejs 使用自定义shader

九仞山

Shader(着色器)是一种在图形处理单元(GPU)上执行的程序,它定义了如何根据输入数据(例如顶点位置,纹理坐标等)计算出各个像素的颜色。shader 主要包...

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【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例

呆呆敲代码的小Y

创建完Shader Graph之后会出现一个shadergraph文件,双击打开该文件即可弹窗ShaderGraph的窗口面板。

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如何理解 OpenGL 中着色器、渲染管线、光栅化等概念?

字节流动

Shader 一词来源于 shading,意思是在图画上增加明暗或颜色。所以 Shader 的意思在图形学上就是计算图像颜色的程序。OpenGL 的 shade...

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OpenGL ES Shader 怎样绘制一颗“心”

字节流动

今天讲一下绘制心形的两种方式,主要是为了扩展一下绘制复杂形状的思路,为后面讲特效做一些简单的铺垫。

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Shader 编程:只用一个函数就能生成三角形、矩形等所有的正多边形

字节流动

前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系列,方便系统的学习一下 Shader 编程。

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