#OpenGL

用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)

OpenGL自制游戏引擎-GreateWindow

祝你万事顺利

自制游戏引擎,学习OpenGL相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对游戏引擎的认识。

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《OpenGL编程指南》第九版——2.绘制两个三角形

祝你万事顺利

我将跟随OpenGL编程指南对每个例子进行详解,每个例子将贴出实验结果和实验代码,仅供参考,代码部分可能我会进行一些修改与官方代码不同。

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OpenGL-第一个程序-基于GLFW、GL3W

祝你万事顺利

跟随者OpenGL的编程指南,我将书中的例子进行一一实现来学习OpenGL,这是一个探索的过程,第一次上手中间可能会有很多,也这是成长道路上的必经之路。

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OpenGL/OpenGL ES 渲染流程以及固定存储着色器

iOSSir

正如上图所表示的,管线分为上下2部分,上半部分时客户端,下半部分为服务器端。 服务器端和客户端时功能和运行上都是异步的,它们是各自独立的软件块和硬件块。

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使用 iOS OpenGL ES 实现长腿功能

iOSSir

本文介绍了如何使用 OpenGL ES 来实现长腿功能。学习这个例子可以加深我们对纹理渲染流程的理解。另外,还会着重介绍一下「渲染到纹理」这个新知识点。

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第一节 介绍

酷走天涯

Step 1 打开Xcode -> 新建一个工程-> 选择SingleView Application -> Next -> 你已经完成工程的创建

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OpenGL渲染流水线之世界矩阵,相机变换矩阵,透视投影变换矩阵

用户1148525

在3D图形学里,OpenGL为右手坐标系(准确来说,OpenGL的世界空间和相机空间是右手坐标系)。随便提一下,D3D11为左手坐标系。

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揭开Wayland的面纱(二):Wayland应运而生

Linux阅码场

使用OpenGL ES这个子集而非OpenGL,这意味着什么?想想有多少项目是用OpenGL ES的:Android、iOS、WebOS、WebGL……几乎所有...

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Google Jetpack 新组件 CameraX 介绍与实践

glumes

另外,如果要做美颜、滤镜类的应用,就要把 Camera 预览的图像放到 OpenGL 渲染的线程上去,然后由 OpenGL 去做图像相关的操作,也就没 Came...

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Android NDK 开发 — 从 Assets 文件夹加载图片并上传纹理

glumes

在 OpenGL 开发中,我们要渲染一张图片,通常先是得到一张图片对应的 Bitmap ,然后将该 Bitmap 作为纹理上传到 OpenGL 中。在 Andr...

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WebGL2系列之引言

用户3158888

可以看出WebGL2 相比于WebGL有很多新玩意;事实上WebGL2是基于OpenGL ES 3.0,很多新的特性是从OpenGL ES 3.0而来的。

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OpenGL入门 (一)

用户1148525

当使用OpenGL的core-profile开发时,OpenGL迫使我们使用最新的技术。每当我们尝试使用OpenGL的弃用功能时,OpenGL会提示出了一个错误...

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Ubuntu 16.04 安装OpenGL

用户1148523

最近忙于paper,就没有写博客;然后开始和华为合作一个项目,学习如何使用openGL 转自:https://blog.csdn.net/huangkangy...

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WebGL2系列之图元重启

用户3158888

在使用WebGL绘制图形的时候,大多数情况下,绘制一个图形的时候,其各个图元都是相连的。 但是在一些情况下,我们需要绘制图元不相连的图形,如果绘制的模式是gl....

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openGL 入门 2--顶点数组对象 VAO 和 缓存对象 VBO

用户1148525

用户输入的数据 以 顶点数组对象表示 Vertex Array Object,VAO

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Github霸榜:从零开始学3D着色器编程

新智元

【新智元导读】这篇教程是今日GitHub趋势榜第一,一天便达到了1500星。主要介绍了通过使用Panda3D游戏引擎和OpenGL着色语言来为3D游戏添加纹理,...

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贾扬清推荐:阿里开源轻量级深度学习框架 MNN,侧重推理加速和优化

新智元

MNN 是一个轻量级的深度学习端侧推理引擎,核心解决深度神经网络模型在端侧推理运行问题,涵盖深度神经网络模型的优化、转换和推理。目前,MNN 已经在手淘、手猫、...

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还在使用OpenGL ES做渲染,你Out了,赶紧来拥抱Vulkan吧~

逆流的鱼yuiop

Vulkan是Khronos组织制定的“下一代”开放的图形显示API。是与DirectX12能够匹敌的GPU API标准。

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iOS离屏渲染

赵哥窟

CPU GPU 在绘制渲染视图时做了大量的工作。离屏渲染发生在 GPU 层面上,会创建新的渲染缓冲区,会触发 OpenGL 的多通道渲染管线,图形上下文的切换会...

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GPGPU简介

Peter Lu

大家应该能感觉到,近些年来,CPU的发展速度远远跟不上GPU的发展速度,这里有很多因素,比如AMD的疲软,Intel主观上缺少动力,比如GPU更适合大计算量的应...

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