暂无搜索历史
在前后端数据传输交互中,经常会遇到字符串(String)与json,XML等格式相互转换与解析,其中json以跨语言,跨前后端的优点在开发中被频繁使用,基本上可...
最近手头上的项目使用mongoDB存储物联网设备采集上来的实时数据,增删改查与传统关系数据库差别很大,开发过程中也踩了不少坑,记录下来供有需要的朋友参考。
物联网设备采集到的实时数据以csv格式文件存储,需要定时导入到mongoDB数据库,数据文件大概20多M(天),10万左右数据量。
英文发音的技术方案很多种,经过调查决定采用网易有道的发音API,真人发音质量比微软TTS标准好听很多。
在之前鱼鱼单词微信小程序中需要调用自己搭建服务器api,但是服务器配置URL必须是HTTPS,所以需要通过配置nginx的SSL模块来支持HTTPS访问,也就是...
在此前写的文章“从零基础入门进行小程序开发实战”中,已经介绍过背单词的小程序,因为没有备案的服务器资源只能使用系统后台提供的缓存功能存储用户数据。缓存有大小限制...
接下来我们增加更多的模型来丰富三维场景,我们可以设置mass属性为0,这意味着这个模型质量为0,会参与碰撞而自身位置不会产生变化。这样会形成类似于变化“地形”的...
本篇文章介绍纹理(Texture Map,也译作纹理映射)的使用,将描述如何使用Three.js给3D对象添加贴图, 贴图是通过将图像应用到对象的一个或多个面,...
上次在文章ThreeJS中三维世界坐标转换成二维屏幕坐标介绍了三维二维坐标的转换方法,今天结合一个用例具体说下用法。
为了简化编码工作,threejs中内置了许多各类helper类,通过helper类,让我们能添加一两行代码展现很酷的功能。还有一些看不见的对象(如光源,边界等)...
Threejs全称是“Javascript 3D library”。WebGL是openGL在浏览器上的一个实现。Threejs对WebGL进行了封装,让前端开...
所有的3D编程中都有一个避免不了的话题就是相机,相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,用“照相机”这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投...
在3D场景中常用的一个需求就是鼠标在屏幕上点击特定位置,选中一个物体模型,进行下一步的操作。比如说移动、旋转变形或者改变物体模型渲染外观等等。具体怎么实现呢?这...
在threejs中使用Ammo.js来实现物理效果,Ammo.js 使用Emscripten将 Bullet物理引擎 直接移植到JavaScript。源代码被直...
微信小程序的云函数是一段运行在云端(服务器端)的代码,无需管理服务器,在开发工具内编写、一键上传部署即可运行后端代码。在物理设计上,一个云函数可由多个文件组成,...
跟OpenGL不同,在threejs中实现一个阴影效果很简单,只需要简单的几个设置。
计算机视觉被认为是机器学习和人工智能发展的重要领域之一。简而言之,计算机视觉是人工智能研究领域,致力于赋予计算机看世界和视觉解释世界的能力。
主题模型(topic model)是以非监督学习的方式对文集的隐含语义结构(latent semantic structure)进行聚类(clustering)...
前面的文章里写过使用sharpGL三维建模生产3D井眼轨迹,这篇文章主要是说一下在WPF中如何进行3d图绘制。
GDI图形系统已经形成了很多年。它提供了2D图形和文本功能,以及受限的图像处理功能,在传统的Windows Form 编程中,我们经常使用Graphics图形对...
暂未填写公司和职称
暂未填写学校和专业