雪月清

LV0
发表了文章

Android 手机如何拍摄RAW图

专业玩摄影的朋友可能更倾向于使用相机的RAW格式,然后自己做后期处理,而不是直接拍摄JPEG格式的图片。

雪月清
发表了文章

数字成像系统概述

当你打开手机准备拍照,镜头(Lens)会首先把被摄景物投影在图像传感器(Sensor)上,与此同时,影像处理器(ISP)会通过测光、测距算出合适的参数并指示镜头...

雪月清
发表了文章

Android 11 强制用户使用系统相机?

最近在Android开发者官网中查看Android 11版本变更记录的时候,发现一个有意思的改动

雪月清
发表了文章

3A之自动白平衡(AWB)篇

人眼视觉系统具有颜色恒常性的特点,对物体的观察不受光源的影响。本质上是白色的物体,在不同色温,反射光线颜色不同的场景下,经过人眼的视觉系统矫正后还是白色;而对于...

雪月清
发表了文章

Android Camera1中的人脸检测

开启和停止人脸检测都是直接调用Camera对象提供的接口即可,使用起来是非常简单的,需要注意的是两个接口需要在预览期间调用,即启动预览后才能开启人脸检测,停止预...

雪月清
关注了用户

包子388321

60 文章0 回答21 关注者
发表了文章

Android Camera1中的对焦与测光

在使用特定的对焦模式的时候,必须确保相机支持该模式,相机支持的对焦模式可以通过Parameters#getFocusMode接口来获取:

雪月清
发表了文章

Android Camera1显示预览的四种方式

相机输出的预览画面最终都会绘制到指定的Surface,然后由SurfaceFlinger进行合成并发送给显示设备

雪月清
发表了文章

Android Camera1详解

最近因为工作需求,又要重新接触Android Camera1的API,详细整理了下相关知识点,这次没有记录到的知识点,后面会陆续补充,欢迎在公众号留言交流或者加...

雪月清
发表了文章

JPEG图像是如何进行压缩编码的

JPEG : Joint Photographic Experts Group,联合图像专家组。该小组属于ISO国际标准化组织,主要负责静态数字图像的编码方法,...

雪月清
发表了文章

AS NDK开发中导入头文件后无法识别和跳转

周末在家,打开Android Studio准备通过NDK写写C++代码,新建工程build完成后,发现CMakeLists.txt文件没有高亮,cpp中导入头文...

雪月清
发表了文章

图像与滤波

像素:一张图片在不停的放大到再也无法放大的时候,呈现在我们眼前的是一个个小的颜色块,这种带有颜色的小方块就可以被称为像素

雪月清
发表了文章

Ne10的编译与使用

前段时间和大佬聊天的时候谈论到了libyuv为什么那么快?萌新emmmm几下后,表示google工程师是真牛逼....后来盲猜了一下可能是libyuv在编译的时...

雪月清
发表了文章

YUV Alpha Blending

Alpha-Blending,是按照“Alpha”混合向量的值来混合源像素和目标像素的一种图像处理技术

雪月清
发表了文章

从Bitmap中获取YUV数据的两种方式

从Bitmap中我们能获取到的是RGB颜色分量,当需要获取YUV数据的时候,则需要先提取R,G,B分量的值,然后将RGB转化为YUV(根据具体的YUV的排列格式...

雪月清
发表了文章

如何使用OpenGL渲染YUV数据

本篇文章主要描述如何使用OpenGL ES来渲染i420(YUV420P)和nv21(YUV420SP)

雪月清
发表了文章

如何使用MediaCodec解码音视频

播放一个音视频文件的时候,我们知道需要经过解协议->解封装->解码音频/视频->音频/视频同步->渲染播放这几个步骤,其中解码音频/视频是整个流程中最核心的一个...

雪月清
发表了文章

Android中如何使用OpenGL播放视频

视频播放主要经历这么几个步骤:解协议 -> 解封装 -> 解码音视频 -> 音视频同步,流程如下图:

雪月清
发表了文章

滤镜之LUT

滤镜基本是相机或者图像处理软件中的标配功能,它能对图像实现各种特殊效果,比如iPhone中的滤镜功能:

雪月清
发表了文章

数字图像处理领域中常见的几种色彩模式

在数字图像处理过程中,常见的几种色彩模式有RGB, HSL\HSV和YCbCr RGB: 通过对红(R), 绿(G), 蓝(B)三个颜色通道的变化和叠加来得到其...

雪月清

个人简介

个人成就

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券