在浏览器中预览 index.html 页面初始化后动画只动一次就会停下来。页面效果如下:
当玩家碰到字母\alpha时,改变玩家颜色为绿色,否则为红色。注意:我们希望碰到字母\alpha时才变色,而不是碰到字母\alpha所在的矩形就变色。
在PyGame中,精灵类(Sprite) 是一个常用的类。精灵类有以下好处/用处:
如题 因为不喜欢插拔卡搞来搞去,喜欢直接USB插上直接干活烧录到底, 那就,看下D1怎么搞TF直接通过PhoenixSuit烧录 TF卡或者SDNAND
2、一个触摸事件 listener ,设置listener的onTouchBegan,onTouchMoved,onTouchEnded;
ClippingNode(裁剪节点)可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。
opengl es的着色器有.fsh和.vsh两个文件。这两个文件在被编译和链接后就可以产生可执行程序与GPU交互。attribute是从外部传进来的,每一个顶...
以上是几种在Unity中优化Sprite动画性能的方法和具体实现方式。通过适当选择合适的图片格式、利用雪碧图集、设置合理的压缩格式、减小动画帧数以及使用GPU实...
Sprite没有roration、scaling 这类mesh对象常有的属性, 要调整Sprite的大小,只能通过width/height来设置,想旋转/翻转s...
今天我们使用前面将的精灵模型来模拟一个下雪的场景 使用精灵模型实现下雪场景的核心思路 一.利用for循环随机生成雪花,生成的雪花位置随机 二.雪花下落动画...
用户访问网站时 , 网页中每张图片都要经过单独请求 , 服务器一次只能传递一张图片给用户浏览器 ,
在《设计模式》[1]一书中,因为 GoF[2] 认为简单工厂是工厂方法的一种特例,所以 GoF 把工厂模式分为两种类型,分别是工厂方法和抽象工厂。
mapboxGL中图标可以通过配置sprite,也可通过map.addImage添加。但在实际工作中,sprite多用于底图图标的配置,通过map.addIma...
引擎的诞生就是因为一家公司做了一款游戏,做下一款游戏时复用了上一款游戏的代码,后来发现这些代码几乎每个游戏都会用到,抽离出来就成了一个引擎。
近期ChatGPT很火,作为前端er,我思考与尝试了让它帮忙写代码、帮助我解析与研究某些国内资料较少的技术、优化代码、解释代码、优化简历——都非常棒,就是很可惜...
经过分析是少了个解析插件 svg-sprite-loader ,用npm安装一下,然后需要在vue.config.js中添加配置
mapboxGl中多图标的实现可以在style中指定sprite来实现,但是在实际使用的时候会出现sprite之外的图标需要引用,此时通过map.addImag...
AssetPostprocessor允许我们在导入资源时做一些预处理或后处理,以下是官方文档给出的说明: