我正在用c++编写一个聊天服务器,作为我自己的消遣,但总的来说,我对网络相当陌生。我的知识来自Beej的指南,this site,以及Kurose&Ross的自上而下方法。
我的问题是,我写了类似于你可以在链接中找到的代码,但它不起作用。当我尝试在服务器上使用recv()函数时,程序失败。
我知道recv()可以返回任意数量的字节,但它只返回-1。我知道我需要一个循环来拼凑正在发送的消息,但目前还没有这样的东西。然而,客户端中的send()表示它发送了缓冲区中指定的数量(是的,我知道这可能是大材小用了,但不确定这是不是一个错误)。
对我来说,服务器看起来是...以某种方式封闭了?我很确定我在什么地方搞砸了,有一行代码我真的不太确定(查看评论)。我昨天设法让它工作了,但之后出了点问题。
我对套接字编程和任何类型的网络都是新手,但是函数调用和诸如此类的东西来自指南,我有预感问题会出现在我指定端口和地址的部分,也许字节没有到达服务器,因为我正在将它们发送到其他地方?但是如果accept()起作用了,那不是意味着TCP连接已经形成了吗?之后我就不能使用它了吗?
我使用的是最新版本的Lubuntu linux,如果有帮助的话。
如果你发现了这个问题,你能告诉我如何正确地做吗?无论如何,下面是服务器的代码:
void start() {
char message[1024] = "";
int socketfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ), opt = 1, new_socket;
struct sockaddr_in address;
struct sockaddr_storage cl_addr;
socklen_t len = sizeof(address);
if( socketfd != 0 ) {
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons( PORT );
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if( setsockopt(socketfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(int)) < 0 ) {
perror("Setsockopt failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if( bind( socketfd, (struct sockaddr*)&address, len ) < 0 ) {
perror("Couldn't bind to port");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if( listen( socketfd, 3 ) < 0 ) {
perror("Listening on port failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if( (new_socket = accept( socketfd, (struct sockaddr *)&cl_addr, (socklen_t*)&len ) < 0) ) {
perror("Couldn't accept request");
exit(EXIT_FAILURE);
}
/// This is where it fails
std::cout << recv( new_socket, message, 1024, 0) << std::endl;
close(new_socket);
}
else {
perror("Couldn't open socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
close( socketfd );
}
现在是客户端:
int main(void) {
int sockfd;
struct sockaddr_in serv_addr;
char hello[1024] = "Hello";
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
/// I'm not sure about this !!
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if( sockfd == 0 ) {
perror("Opening socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) != -1 ) {
/// Says it sent 1024, but sever doesn't recieve it, what gives ?
int test = send( sockfd, hello, sizeof(hello), 0);
std::cout << test << std::endl;
}
else {
perror("Error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
如您所见,它与链接中的代码相似。服务器代码只是一个函数,代码中还有其他部分,比如创建用户文件,但它们都没有在网络部分使用,所以我不想无缘无故地发布另外800行代码。服务器的main()只是创建一个服务器类的对象并在其上调用start()。
我想在我能改进的地方改进,所以如果你注意到我可以做得更好的地方,请告诉我,是通用的编码风格还是其他什么。此外,这是我在这里的第一个问题,我的第一种语言不是英语,请不要对我太苛刻:)
发布于 2018-08-26 13:24:59
这是一个括号问题。
这一行:
if( (new_socket = accept( socketfd, (struct sockaddr *)&cl_addr, (socklen_t*)&len ) < 0) ) {
与=
运算符相比,<
运算符具有更高的评估优先级。
new_socket
被赋值为accept() < 0
,这是一个错误的表达式,因此new_socket
被赋值为零。
这可能就是你想说的:
if (new_socket = accept( socketfd, (struct sockaddr *)&cl_addr, (socklen_t*)&len ) < 0)
但这就不容易出错了:
new_socket = accept( socketfd, (struct sockaddr *)&cl_addr, (socklen_t*)&len );
if (new_socket < 0) {
perror("Couldn't accept request");
exit(EXIT_FAILURE);
}
https://stackoverflow.com/questions/52026363
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