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使用SystemVerilog简化FPGA中的接口

FPGA工程师们应该都会吐槽Verilog的语法,相当的不友好,尤其是对于有很多接口的模块,像AXI4/AXI-Lite这种常用的总线接口,动不动就好几十根线,...

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GPU编程4--Hello World初体验

这里的host端就是指CPU,device端就是指GPU;使用__global__声明的核函数是在CPU端调用,在GPU里执行;__device__声明的函数调...

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GPU编程2--CUDA核函数和线程配置

  在GPU上执行的函数称为CUDA核函数(Kernel Function),核函数会被GPU上多个线程执行,我们可以在核函数中获取当前线程的ID。

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FPGA时序约束理论篇之xdc约束优先级

  在xdc文件中,按约束的先后顺序依次被执行,因此,针对同一个时钟的不同约束,只有最后一条约束生效。

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3 数学运算 矩阵操作

这里说一下向量运算,跟MATLAB的操作完全相同,比如向量的点乘,就是说对向量的元素一一操作

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Xilinx FPGA Partial Reconfiguration 部分重配置 详细教程

  Partial Reconfiguration(部分重配置)在现在的FPGA应用中越来越常见,我们这次的教程以Project模式为例来说明部分重配置的操作过...

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为什么信号的时宽带宽积是常数?

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11 并行计算

但可以读出,fetch只能读第一个数据,但不会把该数据从Channel中删除,但take!会读出后删除。

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10 元编程

元编程(英语:Metaprogramming),又译超编程,是指某类计算机程序的编写,这类计算机程序编写或者操纵其它程序(或者自身)作为它们的资料,或者在运行时...

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9 模块

模块是一些互相隔离的工作空间,用法上类似于Python中的库,在Python中导入库时,使用import * as *的方式,在Julia中,采用using或i...

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8 Julia IO操作

除了txt格式外,Julia还可以对csv等格式,但Julia自带的数据序列化工具JLD2速度速度更快,扩平台,重点推荐。

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7 Julia绘图工具

Plots配合portfoliocomposition能够画出代码量少而且有内容丰富的图片,但在Julia v1.0版本中好像目前还不支持,等支持后会专门做一个...

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5 Julia控制

此时如果在for循环外面查看x的值,则会提示error,因为变量x只是for循环内部的。

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4 函数 方法 多重分派

函数的最后一行是不需要加return的,return一般用于在函数中间返回时使用。因为Julia的代码都是表达式(在后面的元编程一节中会讲到),表达式是有返回值...

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PYNQ 经典项目分享之 - Hello World

此项目解释了如何在FPGA上使用resizer IP来调整图像的大小。其中对比了两种图像大小调整的解决方案的运算速度,其中之一为使用Python I...

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费马猜想有哪些?为什么数学家们花了数百年时间去证明?

费马,可能很多朋友没听过这个名字,但费马大定理,在数学界的知名度很高,费马是一名数学爱好者(费马,1601~1665)。因为他还有一份正经工作,他的职业是一名律...

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C++ vector用法详解

  vector的元素在内存中连续排列,这一点跟数组一样。这意味着我们元素的索引将非常快,而且也可以通过指针的偏移来获取vector中的元素。

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SystemVerilog教程之数据类型1

  我们知道,Verilog中,有两种基本的数据类型:reg和wire,reg在always、initial、task和funciton中被赋值,wire使用a...

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Vivado中模块封装成edif和dcp

  我们完成Vivado的工程后,大部分情况不能把整个工程的源代码都直接给客户或者其他工程师,需要我们先进行一些封装后再给他们,就像软件代码中会编译成dll后再...

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自动驾驶入门之视觉定位坐标转换

  世界坐标系是在环境当中选定的一个三维坐标系,用于描述环境中任何物体的位置,符合右手坐标系。相机坐标系的原点位于镜头的光心,x,y轴分别与相机的边缘平行,z轴...

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